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[【建议】] 不改变装备的产出方式,剑侠一无解!

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发表于 2016-3-8 10:52:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 乌发香心 于 2016-4-13 12:58 编辑

http://jx.bbs.xoyo.com/forum.php ... tid=33337110&extra=如果我是策划——腾龙套的推出还要走老路?当年的吐血建议!
谁曾忆?
      黄花庭院,
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发表于 2016-4-15 13:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-15 14:05 编辑
乌发香心 发表于 2016-4-15 12:56
一个游戏,延口残喘式的"活"和如长青树一般的"活"差别太大了。
原本可以做到既能圈钱又不挫伤人气,现在 ...

现存世界所有物质都有生命周期,何况是家企业,是家企业下的某个产品,你所谓长青树式的活法,世界根本就没有,你怎么还能强求于剑侠,不会因为这个原因,就会因为那个原因。更没有任何事物能永远辉煌,我们仅能以记忆留住曾经的,收起这种不甘心的心态,默然藏于心中,你可以为剑侠不花任何钱,你只要能想起来,有时还能上线看看,这就对于曾经的梦的支持,伤心不伤心的,不是对剑侠,是对曾经的选择付出负责。
曾经的盛大,曾经网易,曾经的巨人,曾经的九城,这些都有长青树吗?这些末落也不能归功于类似小暴的策划吧?纵然每个历史发展的节点是因为某件事,某个人,但是他只是历史发展趋势的执行者,能怪他,能骂他,但过去就算了。消费者和商人之间本来就是矛盾的对立面的,所有商业模式的利益都取决于维持稳定的临界值,就说企业的利益最大化,谈情怀更不能让走的更远,因为你不这么做,那么别的企业就是这么做的,商业向来不缺搅局者。
犹如谈到免费,之前说游戏免费好好好,后面发现游戏免费后花钱更多,这就是玩家最直观的表现,但这变革对于企业是什么,是一种冒险,一脚是天堂,一脚是地狱。
你说的既能圈钱又不挫伤人气,这种商业模式真正存吗?即使按你的想法做了,是不挫伤你的人气,那别人的呢?
世界上没有什么比活着更美好了,剑侠活了13年,能活过这个岁数的也没有多少了,说他是延口残喘式也对,但总比那些没有活过他的游戏更长青了吧。
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发表于 2016-3-8 11:31:28 | 只看该作者
腾龙套如果继续以令牌的方式产出,就准备game over。
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发表于 2016-3-8 11:30:33 | 只看该作者
网游能够做到既可以让运营商赚大把的钱,又能让装备保值/产出更有趣,这样才不会出现玩家大量流失!目前剑侠1运营商只是一味地通过炸狼这种简单粗暴的方式来迎合少数有钱玩家的心理,其实是捡了芝麻漏了西瓜。中国的网游群体及资源还是很庞大的,只要构思好不怕没人玩。



珍爱生命,远离剑侠
1.目前iphone 6s凑活用;
2.期待Nokia andrid 手机
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发表于 2016-3-8 11:07:49 来自手机 | 只看该作者
等出完腾龙套在考虑吧!还有最后一套呢,
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发表于 2016-4-18 22:49:05 | 只看该作者
本帖最后由 乌发香心 于 2016-4-18 22:59 编辑
叶子好绿 发表于 2016-4-18 21:34
话在说回去,游戏坚持现在都是pk刺激的!这游戏没打架早消亡了!过家家养成的游戏很多,也是消亡最快的。 ...


我丝毫没有忽视PK在游戏中的重要地位,而玩家对极品装备的追求本身也是为了PK。你想的和我说的是两件事,我的主张并没有影响到PK。我是希望策划解决游戏中产出的大量无用物品的问题,这不是说不喜欢就卖商店的问题,这事本可以做得更有技术含量。联赛本来也是PK的一种形式,现在也沦为鸡肋,为什么?因为产出的也是无大用的东西。
同时对玩家的投入应给与充分的尊重,个人非常鄙视为了圈钱而引导玩家装备每几个月就大幅贬值的的手段。



谁曾忆?
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剑「侠」情缘

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发表于 2016-4-18 11:02:21 | 只看该作者
异域龙飞 发表于 2016-4-18 10:15
每区都有那么些土豪,人家可从来不分辨这个,出驴买驴,出披风买披风,出鸣凤先来一套,出腾龙现在就开始 ...

你适应了现有的机制不代表其他人也会一样的适应,目前来说个人觉得装备获得渠道确实是单一,装备的更新快就算了还没有一点特色,就是简单粗暴!从属性上来说,动物套除了一个词不一样你不细看真的觉得就是一个门派的装备,哪像以前连名字征集都会做个准备,说到底就是做事的人心变了,敷衍加对付的粗制滥造就自然而然的产生了,而且没底线,比如至尊vip驴
一把剑,磨十年
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发表于 2016-4-17 08:41:18 | 只看该作者
本帖最后由 乌发香心 于 2016-4-17 09:17 编辑
感到光辉 发表于 2016-4-16 23:43
楼主是那种一分钱不投入,靠游戏打材料卖钱。。这个金山就赚不到钱了。。

现在金山已经改了模式:红矿,黄 ...


不差钱。但你要明白我为何已经不想投入,而且为何越来越多的人不想投入?为何好友栏变暗的人数越来越多?因为你的投入得不到积累,你的心血得不到积累,随便抛出一个新装备就能让你旧有的投入打水漂。而且现在装备的获取方式是如此容易,不需要很多智商。太易获得,不动脑筋的东西能有多少乐趣?
我一朋友,刚刚兴致勃勃的搞了套鸣凤加10,这腾龙套马上又出。
我非常非常希望,装备的产出方式能有所改变,如果延续原有机制,恐怕他又要悲催一次——刚搞完白虎,就出赤磷,刚搞完赤磷,就出鸣凤。这样的折腾很伤人。
游戏的人气靠聚沙成塔,聚腋成裘,大量基层中层玩家的流失,最终导致顶层玩家没几个人可杀,这也是游戏日渐衰落的机制。
谁曾忆?
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发表于 2016-4-16 18:15:57 | 只看该作者
就是要逼得你们全部跑路,最后关服大吉。可惜老玩家就是病入膏肓,就是不肯走。玩家在等某山停止运营,某山在等玩家跑路
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发表于 2016-4-15 17:42:14 | 只看该作者
乌发香心 发表于 2016-4-15 16:55
难道如您所言,剑侠已做得够好,好到不能提出更高的要求?只能用美好的回忆来支撑对剑侠的爱?
我说提出 ...

老玩家的一厢情愿,在策划的不屑一顾面前是那么的无奈!
一把剑,磨十年
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发表于 2017-11-10 12:30:04 | 只看该作者
老头任务不好做了,装备也没有人砸了,都是花钱弄
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发表于 2017-11-10 12:28:52 | 只看该作者
重新回到游戏,感到很无奈,花点小钱,玩不成游戏了
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发表于 2017-7-30 08:08:39 | 只看该作者
本帖最后由 乌发香心 于 2017-7-30 08:11 编辑

有一种活叫叫挂着输液瓶,套着呼吸机的活。
腾龙套,200转200,与赤磷,鸣凤时代的体验有任何进步不?纯粹是折腾而已。
帮聊活跃程度如何?论坛活跃程度如何?哪怕与本帖发帖时比,要说你没有感觉,那是睁着眼睛说瞎话。

已经懒得骂了。
谁曾忆?
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发表于 2017-7-28 11:26:04 | 只看该作者
苟延残喘而已,这个游戏不必太认真了,不指望
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发表于 2017-7-28 10:43:53 | 只看该作者
龙梦一剑 发表于 2017-7-27 21:44
如果还剩几十个把人,一样的300转300突破

是的,我也这么认为,我认为这帖子呵呵
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异域龙飞 发表于 2017-7-27 11:07
现在还挖出这帖来,看看200转200突破和腾龙,就呵呵了

如果还剩几十个把人,一样的300转300突破
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发表于 2017-7-27 11:07:21 | 只看该作者
现在还挖出这帖来,看看200转200突破和腾龙,就呵呵了
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发表于 2017-7-27 07:09:28 | 只看该作者
已经接近死去,看看体服比赛人口,看看每个区剩下多少人
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发表于 2016-4-19 23:31:25 | 只看该作者
异域龙飞 发表于 2016-4-19 09:04
你玩个游戏还得保值,完了的时候,你都还想赚一把走人?就保值人民币都在贬值,你能有办法吗?是有办法的 ...

我提這問題是看到某版主在舊帖裡的回覆說策畫出動物套和其後續動作是有考慮到保值這個問題的,所以才想請官方好好解釋下這之間的關聯性~~
我玩劍俠這麼多年了,一直是用同個帳號在各區新建角色,舊角色和裝備也通通都留著,從來沒有利用遊戲賺過一毛錢,所以不要以為大家提建議都是以賺錢為目的
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