气场的到底属于攻击性技能还是防御性技能,有龙旋剑气这个防御气场,为何摩云剑气还有有辅助性属性?这是否有点重复设定?摩云剑气在没有基本拳法的情况下,攻击数值简单的靠技能加成是否合理?摩云剑气为什么没有五行相克值?气场减速100%是否过高?增加血量上限,抵消伤害,回血回内,增加抵抗受伤概率,减少对手移动速度,减少对手技能加成,还能叠加施放,还有大量伤害和定人效果,这个是不是摩云剑气的辅助效果设定的有点夸张太多了?你索性把华山的辅助技能全放进去把qi ta 技能删除了得了。定人效果是个什么奇葩效果?属于眩晕还是外星人的特定效果?最初策划龙扰身设定内力越高,攻击越高,还忽悠别人砸增加内力最大值文刚,可是到实际为何走样没有加成了?