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楼主
发表于 2015-9-25 16:32:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
活动类

玩家表示现在游戏有物品产出量太大导致求大于供,以至于玩家差距太大,3个月后60%的玩家果断闪人。现在剑侠里需要的主要物品有:真元、护脉、大果子、破碎宋金、弓弩令牌、精晶矿、精铁矿、星玉元石、玄金特大,大,中,小、五行原石、大药、装备令牌、精炼石。
每天产出量大概是:每天10个5黄BOSS是100个精晶矿,100个精铁矿,100对真元护脉,200个星玉原石,精炼石,玄金出的太少不计算,每天风陵渡船1加船2,每船有9个水贼首领,一船是27对真元护脉,9个精晶矿,精铁矿按3个计算,星玉按10个计算。一天是24趟船一共648对真元护脉,216个精晶矿和72个精铁矿,240个星玉原石。梵岛秘景按10个精晶矿,10个精铁矿计算,每天打杀手招出的BOSS不计算,
那么每天金山产出的东西一共是,真元护脉748对,精晶矿316个,精铁矿172个,440个星玉原石。另外每天炎帝、每周帮会镖车不计算。
那么对于每天金山的产出来说应该属于正常,如果每天按这样的物品产出,玩家是不会拉的太大的,那么到底是什么原因导致玩家被迅速拉开呢,原因只有一个,刷镖车的人,本人在新区刀光剑影算了下,刷镖车的号有1万5千个以上,每天大量的真元护脉,破碎,大果子,5行原石,玄金特大,弓弩令牌产出,高级镖车从10点刷到晚上11点,只要有钱,开区一个礼拜10及5行印,10件加10,161转。基本上不投资的人1个月连混都没的混,只能走人。
基于上述原因提出建议:
1,限制拉镖车等级,未转生的号只能拉6星以下镖车,转生120以上号开放7,8,9及镖车《限制物品产出》
2,星玉原石开出星玉增加到50,60,70,80,100个。现阶段开20的有80%的几率,导致星玉价格极度不稳定。
3,降低星玉原石的产出。
4,药店增加回天丹出售,取消杀手出回天丹精囊。

会考虑限制小号刷镖车的行为

玩家表示新地图挖宝藏点在怪密集的地方,没等打完挖又刷新怪了,一挖就被怪打断,建议新地图挖宝不用被怪打断
会考虑调整

玩家表示新地图淮河河畔NPC负面状态太多了(晕、乱),基本上无法做任务,希望调整  PS:特别是新区感受更为明显
会适当调整淮河河畔的小怪强度

玩家表示淮河河畔每次触发奇遇都是白猪关,表示技巧关和BOSS关几率太低了;另外希望同一个地图内,超过3个少林,罗汉阵攻击效果减半,现在很多区弄一批120级少林玩流氓战术抢风陵渡船1,大大失去了游戏的公平性
可活用诅咒职业限制少林;BOSS关和技巧关可遇不可求,只有有缘的侠士才进得去哦

玩家反馈新地图怪的负面状态乱太厉害,让玩家感觉很恶心,认为既然是送经验的地图,就不应该搞的如此恶心,现在已经几乎没有玩家进淮河河畔了。另外玩家表示白猪关触发几率太高,基本就没见过其他关卡
会适当调整淮河河畔的小怪强度

玩家表示新地图蓝怪点都被人包了,希望我们能将其随机化,并且将刷新点放在怪物密集的地方,大家都有机会参与,并且收益与风险成正比
会考虑调整
道具类

玩家建议在去年没有吃到七巧果的角色今年有望吃到,同时加点加技能点的果子,特别是昆仑、峨嵋、唐门、天忍不缺潜能点,缺的是技能点。上限不一定要15个,哪怕10个就行了
每年七夕都会开放七巧果的产出

玩家表示新属性面具虽说效果不错,但是一戴上就改变了原装备外观,看起来实在不舒服,希望增加选项,让玩家可以自行选择是否显示面具
会考虑调整

玩家表示面具上不应该存在减伤10,可以做防御,攻击,你这样弄后仰职业怎么混,现在晕职业被废,冰职业也被被,难道很多高后仰职业也要废
属性面具较为稀有,不会过多影响职业平衡

玩家建议提高现在每级的转灵经验上限:195转到196,每天经验转灵上限是6e,吃个转灵大礼包,转灵上限变成36e,升级到196需要660e经验,抽到十全十美的情况下,需要转灵大礼包660/36=18.3个,也就是需要200多元才能成功转灵一级。一个镇派灵药提升5点潜能也才40元。转灵一级花200元获取也就5点潜能的提升(技能点提升大部分门派无用)。所以说转灵价格偏贵了。建议提升每天转灵上限至现有2倍到3倍,或者下调转灵大礼包价格为原来1半
提升转生前等级除了增加潜能点,还可提升190技能等级

建议收费区免费角色需达到一定等级例如120级或以上后每天可以免费发10条公聊,之后的需要消耗道具按次收费。而120级或以下的角色如需发公聊只能通过购买道具按此计费方式发公聊。技能保证公聊频道的文明信息发布,又能增加游戏公司的收益
会考虑调整
功能类

玩家希望调整200转200级后可以正常打怪获得经验,获得的经验可以设定一个上限值,这样玩家才能通过经验值兑换真元护脉丹
现在200级已可正常获得大部分经验

建议50或者100级以下的小号,身上金钱<10W,没有黄金装备的号可以删除
暂时不会开放删除角色功能
装备类

玩家希望文刚可以锁魂,文刚比装备还要值钱
关于账号安全,请使用玲珑锁,有专门限制贵重道具交易的档次

希望开放2010区五黄装备可以强10
目前不会调整老五黄装备的强化
职业类

为啥都是唐门,镖唐的造成受伤动作时间是0,飞镖唐门太弱了,人家峨眉就可以选择是走造成受伤动作时间还是造成迟缓时间的路子,飞镖只能是单一的造成迟缓。
镖唐的特点是伤害高,职业都有侧重,不可能什么都强

飞刀唐调整后,不管角色装备的是好装备还是垃圾装备输出都一样的低,比8月资料片之前还差,玩家希望从装备来计算最后的输出,攻击基础值做一定的提升,并且随着装备的提升,附加的攻击输出也得到提升。避免装备很好但是输出还是很低而非直接弱化职业。
统一纳入职业平衡问题

天王近身攻击跑速慢,抓不住人。且装备套装属性是增加的生命最大值非常鸡肋。希望可以考虑调整成造成伤害动作时间增加。特别是现在其他职业的减伤效果本身都高再加上减伤的新面具,更打不死人了,职业定位非常不明确。
统一纳入职业平衡问题

角色的150级技在熟练度都满的情况下,从4个技能的职业转到的3个或2个150级技能的职业后,技能个数会减少,如果再转回4个技能的职业,那么原来熟练度满的技能,熟练度都会变成0.玩家觉得设定非常不合理。应该恢复玩家原有的技能熟练度。
暂时不会修改

如少林职业的反弹特性不考虑做修改,是否可以针对装备增加一块减少反弹的纹钢,让其他职业不这么被动
可灵活利用诅咒职业

天忍\五毒\昆仑的诅咒技能一堆,PK时经常来不及上全套,而且就算是平时单挑时上全套也很费劲。强烈建议改成范围性被动技能!如果不能都改成被动范围的,可以把150的综合性诅咒技能改成范围被动的。就像少林的易筋经一样,还有天忍的乱本身范围就不大冷却时间还长,为什么动跑动中的敌人乱不上,必须迎面乱才能乱上。希望可以进行调整。
统一纳入职业平衡问题

为什么剑华山触发九剑要那么多无用的效果?且触发后不能直接打到其他玩家,给被攻击角色逃走的机会。现在感觉九剑触发的时候对方就直接跑了,根本打不到人。希望可以调整为九剑触发,免去无用的效果,直接飞出的同时就能攻击到目标。
暂时不会修改九剑机制

玩家表示剑华山技能12秒CD太长,并且只有6%触发几率,认为远远不如其他门派150技能,希望将CD去掉
暂时不会修改九剑机制,华山的低级技能强度已经等于其他职业的150技能

玩家表示翠烟血少,抗性少,技能先天缺失,定位在刺客;但是紫蟒后金乌后,抗性都提高了,翠烟就显得毫无威胁了。翠烟的高跑速,高减受伤都成了逃跑用的技能了
统一纳入职业平衡问题考虑

玩家反馈和尚150技能真的太垃圾,90°的,虽然3排子弹,但是90度的情况下,只有中间一排有用!!!
统一纳入职业平衡问题考虑

玩家表示内翠烟身板脆、攻击还低,虽然有隐身但是用处也不大,希望加大攻击
统一纳入职业平衡问题考虑

玩家反馈五毒虽然经过这次修改,但是职业依旧弱势,希望修改下五毒的跑速,加点抗性。另外认为魔忍暴血伤害太高,希望调整
统一纳入职业平衡问题考虑

玩家希望将万古和蚀心还原为一个技能,并在攻击的同时直接释放,现在根本玩不起来,还没加好诅咒自己就被人家搞死了
统一纳入职业平衡问题考虑

玩家表示昆仑的现状就是低防御/生命值低/攻击比较虚,希望将天清地浊技能改为阳抗,增加昆仑防御力
统一纳入职业平衡问题

玩家表示棍少林、五毒、战忍、刀天王这些熊猫门派希望把诅咒技能改为被动,这样能拯救一下他们没法群战的弱势
统一纳入职业平衡问题

6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2015-9-25 17:33:32 | 只看该作者
官方语言:统一纳入职业平衡问题
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剑「侠」情缘

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发表于 2015-9-25 18:48:03 | 只看该作者
四个字搞定你们:考虑调整!然后~~~就没然后了金山还不如别发表这类虚假信息!
      
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发表于 2015-9-27 16:07:16 | 只看该作者
唐朝锦衣卫 发表于 2015-9-27 10:36
我觉得可以这样  就是帮会任务完成 每个奖励可以增加点 不要老是1000W经验 那个没意思 ...

主要是现在大家都习惯看别人提意见,而不想去阐述自己的意见,造成部分人就能代表所有玩家。所以有时候收不收集意见也很为难
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发表于 2015-9-25 22:49:59 来自手机 | 只看该作者
你们这样做的好游戏吗
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发表于 2015-9-26 00:03:52 | 只看该作者
能把ID前面的《XX披风》的字样去掉么?

MD这个就不管了吗?擦
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发表于 2015-9-26 04:45:57 | 只看该作者
本帖最后由 优化游戏 于 2015-9-26 10:29 编辑

第一条,,物品产出,,,反映问题算的帐是一天的产出,没有细算一下产出的物品都被什么样的玩家拿去了,,我发过贴子,现在是因为这个游戏的玩家白天都要做事,已经没有很多玩家会从早上玩到晚上,,这就应该调整物品产出的时间段,,要把半夜的船关掉,白天的船减少,,,把物品分配调整到晚上7点到11点这个人数最多的时间段来,让这个人数最多的时间段产出的物品能让更多参与活动的玩家拿到,,这样大家都有材料了才会做得起来装备....
现在物品分配是什么个情况?半夜没几个人能有时间打船,被少数职业玩游戏的垄断,,白天多数人要上班要做事吧,白天的船也是被少数人垄断,,这些人打了物品先是抬高价卖,,多数玩家你要么花高价买,要么不玩了,,,,到了晚上7-11点这个时间段人数最多,,几十个人拚一条船打的东西平均每人都分不到半个,,,结果是物品都流入到少数人手里,控制价格,让其他玩家没有资源做装备......

由于物品分配的时间极度不合常理,,,多数人是拿不到做装备的那些矿石的,随差距的拉大,,不玩的人越来越多,一个区服迅速死区..,,




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发表于 2015-9-26 10:19:52 | 只看该作者
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网游俱乐部VIP会员斑竹福利勋章剑网一版主勋章亲亲宝贝

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发表于 2015-9-26 10:50:08 | 只看该作者
miss,写这么多花了多长时间啊?
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发表于 2015-9-26 11:05:58 | 只看该作者
或者,,,,风陵渡船物品的分配要根据参加人数多少来分配,,按新出的淮河地图刷BOSS的规则,,我觉得这个规则是有点创意的.根据士气值(其实也就是根据在地图内的玩家杀怪数量多少来刷BOSS,其实也就是参与活动的玩家人数是重要依据).
那就是,,根据打船船上人数多少来产出物品,,例如,船上人数大于5个,刷一个水头,人数大于10个,刷二个水头..依此类推.,,避免极个别几个人占有大量资源.....

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发表于 2015-9-26 18:15:23 | 只看该作者
跟楼主岗啊:不同的区要不同的改法,到目前为止,有一些收费(比如说一区的)淮河畔的新地图从来就没有超过10万点的,没BOSS可打,人气到哪去了??建议,收费区不要变(换言之:不要动程序员的脑筋),新区的(或者说免费区的要动一点点脑筋了)要改弱点点。。。。。
就这样干死小日本!
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