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作为22年的铁杆老玩家,现在游戏内容诱导消费的情况非常严重,对于回归玩家极其不友好,游戏内容基本都需要充钱去进行,游戏币产出效率太低,思过崖打钱的设置极不合理,可以相互**,完全不符合**价值观,非常暴力血腥,极其不友好,我在这里提几点建议希望可以整。建议:
1、针对战力不足无法进入大帮会拿工资的玩家,没有办法挣取合适数量的游戏币,严重影响游戏的公平竞争,游戏物价也不平衡。
2、黄金BOSS是大帮会才有资格去抢夺的资源,建议不可获取装备令牌,只能获取随机门派的不绑定装备,这样修改有利于装备的流通交易。
3、所有PVP对战建议划分战力,避免战力高的欺负战力低的。
4、不绑定装备令牌获取方式只能通过丢乾坤霹雳弹获取,其他绑定的碎片通过活动或者任务获取,装备令牌兑换装备建议加入兑换需要的材料猩红宝石和水晶,这样有利于低级号材料可以换取游戏币,保障小号经济维持空间。
5、所有不绑定的镶嵌物必须有不绑定的获取途径和方式,保持绿色玩家有游玩空间。
6、游戏内容合理玩家游玩舒服自然会考虑充值,都是免费游戏为什么原神维护量比你们大,你们抓不住用户的原因就是充值的诱导内容太多,建议充值内容多在外观和抽角色方面考虑,让游戏回归良好的游戏空间,剑侠情缘1还是有开发空间的,希望你们多上点心。
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