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发表于 2021-4-15 09:07:30 | 只看该作者
建议 武林大会报名就能开打,人数不够就像皇城司擂台一样系统自动产生一个对手。不要本来报名人不多,还搞很多个场次。我一个单人自由赛差4场完成成就,反复去报名参赛,等了8个月都没有完成成就。
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发表于 2021-4-15 09:03:48 | 只看该作者
烽火 要限制分数上线刷  要不 那些大号一直刷 第一名和第十名 分数能相差好几倍  那些小号 根本 刷不到多少分。刷到上限 就自动弹出去了 要不 马太效应 越拉越大  这游戏里面 必须要有只看得见的手 去干预。
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发表于 2021-4-15 09:03:04 | 只看该作者
1、建议取消 战斗状态不能换装备,玩家一出城,想换个装备都没法换,出了城想换个回内披风,打怪想换个吸血武器都没法换。被土系一晕,差不多十秒动不了,原地站着等别人晕到死,想换个减晕装备跑都没办法。
2、五毒战技有严重问题,要降防也不可能是靠出招打中敌人后一定概率的随机降防,降一堆雷防火防也没用,那还远不如五毒自已出招前主动降毒防和中毒时间。现在都是高攻互秒时代,如果说是帮战时帮队友随机降了敌人的防,策划去看看各区,大的帮战哪有五毒生存余地,哪有五毒出很多次招让战技把敌人降防的机会。如果是纯降防五毒,自然是骑马跑动主动降敌人防的专业辅助五毒了,也根本不需要这样需要下马出如一定概率随机降防的战技了。
3、五毒战技增加中毒时间和其它门派战技增加受伤动作时间值不成比例。以攻击钢为例,十级攻击钢增加中毒时间是50,增加受伤动作时间是10,那么二者比例应是5:1,但战技五毒也只是增加了几点中毒时间,和其它门派增加的受伤动作时间数值一样,就不成比例了。
4、现在CY攻击受伤动作明显,我减伤148打着都基本动不了,和以前完全不一样。没出CY受伤动作前我就想玩玩但是是男号,什么时能开男号记名第子或性别卡等道具进峨眉或CY门派!
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发表于 2021-4-14 16:16:55 | 只看该作者
1、翠烟伤害太高
2、镖唐攻击调整过低
3、恢复峨眉的辅助光环
4、和尚反弹是否可以调低,这是要男号出家,女号翠烟的节奏吗?
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发表于 2021-4-14 12:40:03 | 只看该作者
武魂堂改废了。。。祝贺你们成功研发出翠烟这款五代机,其他职业等着降维打击吧
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发表于 2021-4-14 11:45:44 | 只看该作者
关于宋金 不要搞这么多路。直接就1条路 时间缩减为半小时一场。一天三场。宋金里面借鉴手游的MOBA模式 只能用宋金里面提供的统一阶层装备。玩家自己装备不能在宋金里面使用。这样有没有装备的玩家都能参与宋金,而且装备统一阶层 考验的就是操作 吃药频率 站位 移动 还有指挥。报名系统随机分配。总结宋金就是一个字   干   把奖励系统不用更换。宋金定位就是PVP 就不要PVE了。
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发表于 2021-4-14 11:15:11 | 只看该作者
本帖最后由 诗的剑痕 于 2021-4-15 16:25 编辑

另外本次五毒战技有明显问题:
1,随机降防对对五毒效用不大,打了半会降了一堆没用的雷防火防冰防有什么用,对五毒而言只有中毒时间和毒防及全抗才有用,如果担心可能造成职业不平衡,可以降低触发概率或者增加CD时间,这样设定才更有意义也合理。
2,战技当前大家等级都不是很高,五毒战斗前肯定先降防,如果打怪中刚好触发的是毒防或者中毒时间,是不是就会替换成等级较低的战技被动降防,那请问这样设定的意义何在?建议战技被动降防触发有个判别条件,若有主动降防则对比降防的大小,以两者较大的为准,就跟阴阳属性一样。3,如果五毒战技能触发被动降防,那请问还需要再分配技能点到各个降防技能上不?如果不需要那五毒是不是可以双修了!如果需要那战技被动降防跟各个降防技能的关系是啥?
4,无毒的毒发一直是个隐晦的话题,经测试毒发52和81有明显的攻击增加的现象,那请问后续毒发点是多少?能否公布哈或者把公式发下,总是让一帮爱玩五毒的老人尝试和瞎猜,这点透明度我觉得应该不难做到吧!

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发表于 2021-4-14 08:44:43 | 只看该作者
限制非安全区替换装备过于矫枉过正,其目的本来是限制某些职业用挂而已,我觉得应该是非安全区如果打开PK或者**不能替换装备才更为合理!
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发表于 2021-4-14 08:41:28 | 只看该作者
本来蛮喜欢武魂这个职业,这次改弱也没什么大不了的,结果今天带双吸去打淮河,平时不到20分钟就打完的经验愣是打了快40分钟,仔细一查原来加攻击速度的武功取消了增加阴属性的45%,只留下了增加攻击速度45%(阳),此外盾的150技能也只剩攻击命中后减少敌人攻击速度15%(阳),我想问武魂现在是被发现不是亲儿子了吗?这个每个加攻速的门派都有保留阴属性的权利,难道武魂就不配拥有吗?本来武魂阴属性攻速也只有45%,加上双吸30%,撑死到75%,这下好了最多45%,打个淮河都费劲更别提用双吸去打五行,请问你们是怎么设想的?这个威胁到游戏平衡了吗?那干脆取消所有门派武功上阴属性以及双吸紫装备好了,大家都玩阳属性这样才公平。历史遗留问题就该妥善处理,既然你们搞出来了阴阳属性那就沿用下去,不要不影响你们发财和游戏平衡,瞎改来改去这是处理问题的办法吗?
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发表于 2021-4-13 23:48:48 | 只看该作者
1、增加风陵渡船奖励,作为一个剑侠经典玩法除了新区现在老区还有人打船吗水贼宝箱扔地上都没人要,建议水贼宝箱可以有几率开出当前服务器最高的令牌碎片、令牌或者可以开出秘籍需要的物品比如天赋丹。
2、增加宋金战场奖励(比如秘籍类物品,或者多给点经验也行)并修改积分规则(杀死0积分的角色不能获得积分),现在宋金里面要么是用挂多开刷分要么最后一分钟进混个功勋都没人玩了。
3、按服务器装备等级提升各种活动奖励(月度活动、活跃度、恶狼帮、充值奖励等)。
4、玲珑塔奖励增加黑玉石或者秘籍物品类的奖励。现在开的绑定黑石仓库都放不下了回收又可惜成了鸡肋。
6、战技能继承或者奇珍阁出个物品按比例返还一部分升级用掉的天赋丹。
7、新烽火对低伤害、单攻、肉盾职业不公平(比如五毒、少林、战忍等),根本抢不到怪。
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