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[【建议】] 关于4月9日资料片后意见收集!

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楼主
发表于 2021-4-13 10:21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好:
     4月9日后游戏开放了2021年第一个资料片“秘阁夜焚”。为了给大家后续带来更好的游戏体验,本帖开放收集资料片后大家对游戏的各方面建议。
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发表于 2021-4-15 09:07:30 | 只看该作者
建议 武林大会报名就能开打,人数不够就像皇城司擂台一样系统自动产生一个对手。不要本来报名人不多,还搞很多个场次。我一个单人自由赛差4场完成成就,反复去报名参赛,等了8个月都没有完成成就。
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发表于 2021-4-14 11:45:44 | 只看该作者
关于宋金 不要搞这么多路。直接就1条路 时间缩减为半小时一场。一天三场。宋金里面借鉴手游的MOBA模式 只能用宋金里面提供的统一阶层装备。玩家自己装备不能在宋金里面使用。这样有没有装备的玩家都能参与宋金,而且装备统一阶层 考验的就是操作 吃药频率 站位 移动 还有指挥。报名系统随机分配。总结宋金就是一个字   干   把奖励系统不用更换。宋金定位就是PVP 就不要PVE了。
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发表于 2021-7-14 20:55:01 | 只看该作者
多开放黑石来源。现在就只能五行政和玲珑塔出,平民玩家基本打不了五行阵/玲玲塔。神器大号越来越牛逼,而且又垄断资源,你让平民玩家怎么活
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发表于 2021-4-15 09:03:48 | 只看该作者
烽火 要限制分数上线刷  要不 那些大号一直刷 第一名和第十名 分数能相差好几倍  那些小号 根本 刷不到多少分。刷到上限 就自动弹出去了 要不 马太效应 越拉越大  这游戏里面 必须要有只看得见的手 去干预。
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发表于 2021-4-14 12:40:03 | 只看该作者
武魂堂改废了。。。祝贺你们成功研发出翠烟这款五代机,其他职业等着降维打击吧
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发表于 2021-4-14 11:15:11 | 只看该作者
本帖最后由 诗的剑痕 于 2021-4-15 16:25 编辑

另外本次五毒战技有明显问题:
1,随机降防对对五毒效用不大,打了半会降了一堆没用的雷防火防冰防有什么用,对五毒而言只有中毒时间和毒防及全抗才有用,如果担心可能造成职业不平衡,可以降低触发概率或者增加CD时间,这样设定才更有意义也合理。
2,战技当前大家等级都不是很高,五毒战斗前肯定先降防,如果打怪中刚好触发的是毒防或者中毒时间,是不是就会替换成等级较低的战技被动降防,那请问这样设定的意义何在?建议战技被动降防触发有个判别条件,若有主动降防则对比降防的大小,以两者较大的为准,就跟阴阳属性一样。3,如果五毒战技能触发被动降防,那请问还需要再分配技能点到各个降防技能上不?如果不需要那五毒是不是可以双修了!如果需要那战技被动降防跟各个降防技能的关系是啥?
4,无毒的毒发一直是个隐晦的话题,经测试毒发52和81有明显的攻击增加的现象,那请问后续毒发点是多少?能否公布哈或者把公式发下,总是让一帮爱玩五毒的老人尝试和瞎猜,这点透明度我觉得应该不难做到吧!

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发表于 2021-4-14 08:41:28 | 只看该作者
本来蛮喜欢武魂这个职业,这次改弱也没什么大不了的,结果今天带双吸去打淮河,平时不到20分钟就打完的经验愣是打了快40分钟,仔细一查原来加攻击速度的武功取消了增加阴属性的45%,只留下了增加攻击速度45%(阳),此外盾的150技能也只剩攻击命中后减少敌人攻击速度15%(阳),我想问武魂现在是被发现不是亲儿子了吗?这个每个加攻速的门派都有保留阴属性的权利,难道武魂就不配拥有吗?本来武魂阴属性攻速也只有45%,加上双吸30%,撑死到75%,这下好了最多45%,打个淮河都费劲更别提用双吸去打五行,请问你们是怎么设想的?这个威胁到游戏平衡了吗?那干脆取消所有门派武功上阴属性以及双吸紫装备好了,大家都玩阳属性这样才公平。历史遗留问题就该妥善处理,既然你们搞出来了阴阳属性那就沿用下去,不要不影响你们发财和游戏平衡,瞎改来改去这是处理问题的办法吗?
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发表于 2021-4-13 10:58:33 | 只看该作者
本帖最后由 临风霏霏之潜水服 于 2021-4-14 11:46 编辑

首先,顶一下这次 烽火的策划 ,改的很好 里面有PVE也有PVP 这样让不同阶层的玩家 都能享受游戏乐趣。但是,每周六 周日的恶狼帮,号小装备弱地除了帮众,其他根本就不用想,即使队长或者长老就刷在你旁边,满屏的飞镖+神器大号。好一点直接飞镖最后一下,坏一点直接** 送你回城。这个活动对于那些玩家来说,完全没有体验。 这种同类的模式让玩家之间的差距越拉越大,流失,然后死区,合服。 下面有几个建议,采纳与否看各位
1.镖车,帮会镖车,PVP,没问题。个人镖车,可以在奇珍阁或者金锭商店里面买护镖道具,拉镖过程中半小时,伤害免疫,且PK锁定为练功模式。直至该镖送至指定目的地。可切换PK模式。这样7星以上的成就任务,作为玩家可以完成。你们可以收钱。
2.恶狼帮:这边提供几个解决方案。队长、长老随机刷在7大城市,公聊上不要爆哪个城市。但公聊不显示城市及具体坐标,需要玩家自己寻找。且一定时间内未击败队长、长老,则系统回收。这样随机性变大,玩家有充分的体验感,就算那些神器大号有最后一击的优势,他也得找到。因为随机分布在7大城市的东南西北。要找也需要时间。这样所有玩家都能积极参与此次活动。
3.风陵渡:船1PVP【每船7个贼】;船2,PVP【每船5个贼】; 船3,PVE【每船3个贼】,需要船票,船票在金锭商店里面可以购买。
4.BOSS;目前排名模式领奖励,能照顾到前10帮会。马马虎虎。
5.天峰:天峰最后一击被玩家击杀后,掉落箱子,拾取时,若被其他玩家击杀,已拾取奖励,归首次击杀天峰玩家获取。但未拾取奖励权力,转移至完成击杀玩家身上,依次类推。
6.仓邂逅:暂无建议。
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发表于 2021-4-13 11:22:50 | 只看该作者
高级辉煌果未突破号吃了不给经验给修为,到底是BUG还是原本是这个设置?烽火调整的比较好,但能否战功获取方面多点途径,小号基本达不到战功门槛标准。
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发表于 2021-4-13 18:44:38 | 只看该作者
都开280级了,大小果子产出能不能适当增加些?现在根本收不到果子,任务给的也不多,别说一天吃25个,10个也没得吃。
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发表于 2021-4-13 23:48:48 | 只看该作者
1、增加风陵渡船奖励,作为一个剑侠经典玩法除了新区现在老区还有人打船吗水贼宝箱扔地上都没人要,建议水贼宝箱可以有几率开出当前服务器最高的令牌碎片、令牌或者可以开出秘籍需要的物品比如天赋丹。
2、增加宋金战场奖励(比如秘籍类物品,或者多给点经验也行)并修改积分规则(杀死0积分的角色不能获得积分),现在宋金里面要么是用挂多开刷分要么最后一分钟进混个功勋都没人玩了。
3、按服务器装备等级提升各种活动奖励(月度活动、活跃度、恶狼帮、充值奖励等)。
4、玲珑塔奖励增加黑玉石或者秘籍物品类的奖励。现在开的绑定黑石仓库都放不下了回收又可惜成了鸡肋。
6、战技能继承或者奇珍阁出个物品按比例返还一部分升级用掉的天赋丹。
7、新烽火对低伤害、单攻、肉盾职业不公平(比如五毒、少林、战忍等),根本抢不到怪。
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发表于 2021-4-14 08:44:43 | 只看该作者
限制非安全区替换装备过于矫枉过正,其目的本来是限制某些职业用挂而已,我觉得应该是非安全区如果打开PK或者**不能替换装备才更为合理!
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