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楼主
发表于 2020-9-21 09:35:04 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏版本
建议内容
答复结果
经典版
1,职业平衡问题  剑侠1经典版 剑武当 太弱了  白金装备的打不过黄金的天王 连  相克的内峨眉都不行 主要是 90技能攻击太低  七星的闪避加的也太少  基本上没什么作用, 还有出招速度 造成这个版本就算花几万元 把装备全搞成白金10   都不能调速到 158  造成剑武当这个职业  太没有特色,又没攻击又没有闪避,生存能力也差, 还有武当门派没有减伤动作的 装备,其他门派 比如天王 战刃 都能做到100%减受伤,造成剑武当  完全没办法参与PK,只能挂机打怪,严重的职业不平衡。其他职业不如 魔天忍也不行。其中剑武当 是你们游戏的特色职业 不能搞的这么差。 2 增加90  技能书概率,降低小号开门派禁地开箱子出书的概率,有些工作室搞几十个小号专门开书获利,大号24小时挂机练级 打门禁就是开不到90技能书,让玩家失去弄装备动力,现在市场上一本书都能卖1500元。增加  一些大型活动,提高游戏的可玩性,现在这个游戏 只能挂机挂机 再挂机 宋金都没人打 ,应该增加宋金 积分可兑换的物品 比如大补天,  做一个戒指需要6个大补天,一个大补天需要1万联赛荣誉, 拿一个联赛冠军才2000荣誉 要连续拿5个月才能获得1万荣誉  兑换一个大补天,弄一个黄金戒指不是的几年时间?要增加大补天的 出处。
1、职业平衡会在年底进行再一轮优化,根据白金装备为基准线进行相对弱势路线的优化。调整原则仍然为根据职业定位来进行。
    2、门派禁地会根据实际情况进行优化调整产出、部分黄金装备材料获取难度也会进行调整
经典版
加强剑武啊,现在成了挂机职业,还有联赛组队模式,队友不上线打也能有积分这个是bug吗,增加90技能**物伤害,提高7星的效果,或者镇派加减迟缓效果、联赛双人组队模式不参与的队员无法获得积分.还有及丰真武剑白金10攻速15希望能变成攻速20,不然就没有必要去花钱砸白金10
职业平衡会在年底进行再一轮优化,根据白金装备为基准线进行相对弱势路线的优化。调整原则仍然为根据职业定位来进行。
    联赛按战队来计算。暂时未找到更好的方式来优化。
经典版
经典区单思南区,好多NPC边全是摆摊的小白名,一个人开几十个小号在那。比如凤翔的墨石老人,武林盟传人。能不能限制下NPC边有一定范围不能摆摊呢  连个NPC 也看不到,全是让挡着的  大理的墨石老人那也是这样
感谢建议,会对一些遮挡NPC的区域进行调整
2010
帮忙提个建议啊,披风的苍符能不能也想挂饰的灵石那样5个或者8个重新换一个呀,一个苍符就是48元,我开了6000元了,减伤都没有开满。全是垃圾的减晕减迟缓那些的呀。
符文重铸功能已在9月8日开放
2010
剑侠助手的bug和优化建议
   
    bug
     剑侠助手挂机时,回城后,按照官方的说明是不勾选路径选择,可以使用车夫的返点功能返回。但实际返回功能只能在上线登录后第一次生效,或者仅在银两达到挂机上限的情况下生效。这里我反复测试多次,有时候也会莫名其妙生效一次,触发条件不详。
    剑侠助手挂机打蓝怪,经常打到剩一点血,人就走了,寻找下个目标,打怪时间较久的情况下会发生。
    在已设置保护的情况下,重新上线,如果在野外,就会判断为血量过低自动回城,并且吃药。
     定点逻辑问题。例如前往位置1,如果在前往途中进入战斗,进入战斗时的坐标点,离位置1在一定范围内,那么脚本会自动前往下个位置,即位置2。这里的一定范围,设置的有点大,会导致寻路很不合理,通常会是离位置1还很远,就开始寻路去位置2了。
    用剑侠助手在长白山南麓和北麓这种地图挂机时,挂机传送过去,如果传送到右下的点,那么挂机脚本会先走到左上点,然后才开始打怪。
    路径选择,缺少一些地图,如雪豹8层,药王4层等。
   
   
   
    优化建议
    剑侠助手预设一套默认设置,方便新手玩家使用。很多玩家不知道怎么用,甚至觉得这个功能是坏的。
     自动拾取问题,剑侠精灵拾取道具,是所有的东西一起秒捡。剑侠助手一个个捡。自己打的东西,队伍里的用精灵过来一下全拿走了。剑侠助手的自动拾取的效果至少应该和精灵一致。
    剑侠助手自动修理需要标注后面的选项是针对黄金装备(绝大多数玩家不知道),最好能支持设置仅在低耐久时修理黄金装备。
    挂机时被人恶意**,剑侠精灵是遇敌秒回城,这种设定官方如果是基于设计目的,剑侠助手没法满足的话,我可以接受。但是能不能加个,挂机时累计死亡几次下线,类似这种的设置。
    给回城函数进行加密处理,禁止脚本调用(仅剑侠助手可用),禁止精灵遇敌自动回城。游戏里就是要打起来才有消耗,现在精灵可以秒回城怎么打。
感谢建议和问题反馈。剑侠助手的BUG我们会安排进度进行改善。
    拾取方面会从底层机制上进行优化,避免出现全部物品被秒捡的情况。
    死亡回城可设置下线的建议会去增加这个功能。
2010
武魂堂这个职业有缺陷,在野外战斗,开镇派血一下子就到7800可是只有7秒,这血怎么设回城?设高了一开镇派不用打就飞回城了,这一飞一回7秒时间早过了最佳战斗时间。设到7000以下那7秒一过人家直接谁都能秒这个职业。因为一开镇派别人都看的见的,全都散开不跟你。人家只要数到5秒就可以了杠住2秒直接秒少武魂堂。
我们会对镇派技能锁血量进行持续关注优化。寻找平衡点。
    关于战斗方面,刀武魂的职业定位也是以冲散队形,伺机冲杀为主,建议合理利用憾山击。
2010
玩家表示2020的高手去哪儿龙驹11月就发了。2019的3月才发。这样对玩家不公平。
如连续年度获得龙驹,会在时间上有所补偿。
2010
武林江湖侠义赏箱子,什么时候可以像老区一样开出4亿经验
根据时间轴会逐步提高侠义赏的经验奖励
经典版
嗯现在这样的 新区老是霸服对游戏发展也不好。 黄金装没有优势,对面打船都是N开多开,我们这边也是没有办法,一旦被打散游戏资源又回到一帮商人手里  没架打也就没有做装备的。
   
   
    对于做了装花了钱的玩家,霸服后 真的没有游戏体验了
   
   
    这个是我个人想法
   
   
    要是能避免霸服就好了 让小帮  做了装的玩家都能打打船 体验一把游戏  是真的不错
我们会不断的优化帮会结构和产出。尽量避免一帮独大情况。给中小号、中小帮会提供更合适的生存空间
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1.玲珑塔  一个号可以无限打,按道理是一个号只能打一场,现在不限场次,搞的有些玩家就是乱杀人
    2.五行阵那个回临安的设置是否可以取消 五行阵那个回临安真的很** 打五行阵死亡后要返回需要交纳8万JXB  ,在返回战场那有个回临安的选项,点快了就出去
1、目前还是鼓励玩家多次吃参与,以期获得最好成绩。
    2、会进行优化,把回城单独放个NPC。
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很高兴能看到这么老的游戏还能持续优化,不枉我们从03年坚持到现在。我有一个建议,望能考虑:现在开精晶矿的人越来越少了,其中一个原因是开出来的纹晶可用率太低,用不上的纹晶太多,投入产出不成比例。能否可以像披风石头一样,将用不上的纹晶拿去铁匠那里多个合成一个,属性随机?这样可以有个途径废物利用,也能调动大家开纹晶的积极性。谢谢。
部分使用程度不高的纹钢再次进行价值利用我们正在进行方案探讨,包括纹钢差距的思考也在优化范围内。预计会在11月整体更新。敬请关注。
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我提三条:  1,建议天罡符的苍和青符,可以象灵石一样,五个随机合成一个新的属性的。
    2.建议天罡符和灵石,不仅可以升级,也可以拆分,就象纹晶一样。
     3。建议现在的帮会锭的分配方式改一下,帮会打船和BB出的天罡符和灵石仍然拍卖,但是拍卖的锭扣掉金山手续费后,锭归帮会,由帮会统一发放(类似于JXB),这样避免大帮打完BB后,锭分散到过多的混子号上,想搞苍符的人投入实在太大。
    同意的顶起来
1、已经实现
    2、这个暂时还没有考虑这样做。
    3、金锭的分配如何交到帮会,风险还是比较大的。会考虑。
    我们会优化整体的分配机制,尽量避免出工不出力的情况。会优化考虑多劳多得。
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请给反映下把杀手的奖励提高下吧,现在高级杀手都没人打了,都是直接用门客过!用一个精炼石的高级杀手爆的东西还不如免费的推塔,这也是独行侠们不多的乐趣了,现在除去做活跃的任务外都不知道干啥了,建议增加各种碎片有用的石头什么的,总归是用精炼石换的杀手机会希望物有所值啊!
杀手目前暂时不会提高奖励。目前正在优化登陆判断,达到让大部分功能不被工作室破坏的情况下,我们会对个人系统进行产出增加。
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1,龙门镖局刷不出7星及以上级别镖车后,怎么完成20次7星以上镖车成就?建议累计10个或20个换镖凭证可以兑换一个高级押镖委任状。
   
    2,大号基本都临近260满级了,建议大幅提升免费转灵经验,让以前的荒废
    的号尽快也来个200转200,到时突破的钱我们是省不了的。
1、龙门镖局可以刷出7星镖车。对于刷新概率我们会适当进行优化。
    2、转灵经验优化方案已经在定方案,预计十一月更新。
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1、目前主要的玄晶、玄金等内容的升级建议给能简化一下,一键升级到8级,一键升级到9级这样的,类似升级卷轴升级等级修改的,收费内容可以不变,简化一下升级流程;2、增加一个背包和储物箱子的一键整理功能,合并可以合并的物品;3、神秘矿石、补天石、PK丸子等材料应该也可以进行合并;4、现在的boss都是大帮会在垄断,小帮会的150点贡献度根本不可能完成,建议修改为50,这样大家都能一起体验到boss的乐趣!5、试炼堂已经很久没有开了,未来不开放,这部分的成就,请修改,要不请直接给成就点;
1、简化游戏操作会一直进行。已收录,会进行版本规划,找时间更新。
    2、一键整理功能我们试过几个方案,由于历史原因,装备占的不同格子,这个目前来说都没有一个好的算法来进行。我们会尽量攻克这个问题。
    3、部分物品的叠加数量会持续进行调整优化。
    4、这个会从全局如何提升小帮会生存空间去考虑,贡献值设定上也会根据实际数据去进行思考。能优化会优化。
    5、试炼堂的成就会进行置换。
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武魂堂  镇派技能   别人都能看到,一开别人就跑了  这个 职业腿短, 并且  cd时间太长 要30秒 其他职业才15秒    武穆遗志(建议把这个技能cd调到12秒左右,  一开  撞了别人自己血就少了一大半    只要武神器的装备都可以把这个职业打死
    还有别人攻击下  正派开不起来 但是体服里面是可以开起来的
    主要建议:正派技能 cd时间太长 希望缩短
    武穆遗志希望在被别人攻击状态下还是能开启这个技能  
    开启技能时候 只有自己知道 不能让别人知道 ,否则其他玩家都跑了
1、当前镇派的CD已经合理,暂时不会考虑
    2、状态会显示给其他玩家看,不显示这个事情不符合游戏设定。
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