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本来有闪避和命中的属性,不知道什么时搞出来格档属性。游戏极差拉得太大,基本就是秒与被秒。格档高的站在那里一动不动让装备普通点的打血都不掉,不仅是因为攻低,更是因为格档了根本打不中。极大的影响了游戏的平衡。让很多普通玩家或投入少些的玩家没有一点玩的空间,最后只有离开游戏。不知道游戏策划如此追求短期利益,从为考虑游戏长久发展,根本不想想这样就像草原上的免子都没了,只余下几只狼,最后狼也只能饿死。 建议游戏设置格档属性上限,就像抗性上限一样。超过上限的部分可以抵扣敌人的拆解格档。而上限建议设置为50%,或者最高不超75%这,也就是说至少能有一半或四分之一的打中敌人机率。以致不至于非神器号既攻远低于神器号,还根本打不中别人,连点游戏乐趣也没了,宋 金也只能呆后营!
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