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[【公告】] 《剑网1》年度回顾| 2020,大侠期待怎么样的江湖?

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金豆

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楼主
发表于 2020-1-4 20:08:39 | 显示全部楼层
现在玩游戏的,都是功成名就的中年人了,你们还在强调组队合作的pk,实在是脱离现实。

恰恰我认为必须向孤胆英雄的方向发展。

所以在保留原有组队理念的同时,必须要迎合个人英雄主义的奢求。功成名就的人,还像*一样抢食,有失身份。

总之,新玩法,新副本必须优先考虑。
偶是岁月抹过的一刀的伤
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沙发
发表于 2020-1-12 08:56:35 | 显示全部楼层
每次一提大改,靠游戏赚钱的人就来破口大骂。

或者一分钱都不想花的来,提陈年旧事。

我再次强调,各区都不乐观,都很少人。没有新玩法,是吸引不了人的。

往往就是游戏必须赚钱,有人靠游戏赚钱,有人想一分钱不花,这三种情形令游戏陷入两难境地,大家相互体谅吧,我也没办法。

1、但纹钢真的必须提供另外升级的途径,因为没人开纹晶了,纹钢升级断链了!
2、多门派修炼,就是个噱头。如果改为 一个角色带两个从属小伙伴,可以解决这个问题。
3、新玩法,新门派就是一种新玩法。引入角色死亡功能,财产继承也是一种玩法。那种死了回到箱子旁的模式已经令不是小孩子的成年人腻味了。奇遇玩法,进入某个随机副本,被强制组队才可以逃出生天,或者强制敌对,胜出者有奖励。
偶是岁月抹过的一刀的伤
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