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[【建议】] 偶然想到一个关于装备和帮会的创意,自认为很绝妙

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楼主
发表于 2018-10-10 18:40:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发出来,和各位大侠探讨下。


首先说明,我老是冒出一些创意并不指望官方会采用,纯粹是个人兴趣,也可算是一种另类的游戏体验方式。

这个创意,简单说来,就是把装备的绑定方式和帮会挂钩:
推出帮会绑定装备
即:装备在帮会成员之间可以自由交易。

我们都知道,现在悠久绑定装备很多,对流动性产生了不便。但凭心而论,这种绑定也是无奈之举,因为不绑定,就会有大量蝗虫似的小号无限刷,严重扰乱经济平衡。


而帮会绑定装备的推出,则是在流动性和防刷之间,找到一个新的平衡点。同时,也能加强帮会成员之间的互动。


=======


具体细节:

1. 装备绑定到帮会,是指装备由帮会成员获取时,自动永久绑定到该成员所在的帮会。未加入帮会的玩家,则是普通的永久绑定。
2. 当帮会成员退帮时,不能穿戴帮会绑定装备,包裹,箱子里也不能有帮会绑定装备。这是防止刷子的。
3. 帮会面板新增一个帮会绑定装备展示页。可以由帮主或者长老选择展示在该页的绑定装备(不超过10件)。这可以用来增加帮会招新的说服力。

========

核心设定:


我想,最核心的设定,应该是到底哪些活动的装备,适合设定为帮会绑定装备呢?BOSS?打船?或者新增一些装备的获取渠道?我前面说到发来探讨,这就需要大家探讨了。

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发表于 2018-10-11 07:39:20 来自手机 | 只看该作者
我想问装备为什么要流动?闲的?你帮会绑定一堆小号同一个帮不很容易刷一套?
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 楼主| 发表于 2018-10-11 13:44:57 | 只看该作者
青樓、 发表于 2018-10-11 07:39
我想问装备为什么要流动?闲的?你帮会绑定一堆小号同一个帮不很容易刷一套? ...

嗯,你的问题非常好,我仔细想了一下,这涉及到一个流动方向的问题。

从小号流向大号,叫刷。因为小号是可以大量创建的非活人号。这样会导致经济系统混乱,装备贬值迅速。

而要防止这种情况发生,则需要为这些新出来的装备找到活人号来承担。参照现实的社会结构,我假定大多数活人都是普通玩家,即不花很多钱的那种玩家。

如果能实现新出产的装备大量流入这些玩家,整个游戏环境是否会更加活跃?

所以,装备的流动性还是有必要的。

只是要把流动的方向搞正确:从大号流向小号。这里的小号是活人号。

现在的问题是,要怎样实现从大号往小号流动?这里面没有激励啊,出来的好装备,都是大号先带,谁会给小号?小号也消费不起啊。

传统的情况的确是这样的。这也造成了新加入的玩家(对于剑侠来说,大多数是回归老玩家)难以赶上的情况。

从这个意义上,帮会绑定装备就是对这种情况提供的一个解决方案。

所以,像英雄塔和剑冢活动得到的装备,还是永久绑定装备,因为这些活动的装备无法保证正确流动方向。
文章末尾提到的boss活动,就是一个更加适合的活动。因为这是竞争激烈的活动,参与的一般都是大号。大号的装备都已经成型,再拿意义不大,就有向帮内活人小号流动的意义。

最后,还是感谢大侠的反馈,让我的这个创意更加完善。如果还有其他发现和建议,还望不吝赐教。
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发表于 2018-10-12 00:13:00 | 只看该作者
说白了就是不想花钱还想免费用高级装备,只是为了个别人的私利,如果剑冢迷宫和英雄塔刷出来2.3个绑定的令牌,必定一部分人搞7件-10件装备。这样就刺激了消费。 金 山随机送少量令牌,自己去搞其他剩余的装备。这种方式非常好!为什么要你免费搞大量的免费装备,根本不利于游戏运行,装备贬值更加快速
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剑「侠」情缘

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发表于 2018-10-12 08:56:53 来自手机 | 只看该作者
再战九尾狐 发表于 2018-10-12 00:13
说白了就是不想花钱还想免费用高级装备,只是为了个别人的私利,如果剑冢迷宫和英雄塔刷出来2.3个绑定的令 ...

说的有道理
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 楼主| 发表于 2018-10-12 12:51:08 | 只看该作者
再战九尾狐 发表于 2018-10-12 00:13
说白了就是不想花钱还想免费用高级装备,只是为了个别人的私利,如果剑冢迷宫和英雄塔刷出来2.3个绑定的令 ...

剑冢和英雄塔是送的免费令牌,照样存在。所以谈论的关键点在于装备贬值问题。

首先,帮会绑定装备不等于免费装备。由于是帮会内部成员共享的装备,可以低于市场价格获得装备。已经存在的方式是帮会内部拍卖。想要装备的成员出钱拍得装备,然后这个钱用来给参加活动的人发工资。这是一个经过验证有效的良性循环。所以,我有时想,为了让拍卖变得更迫切,可以直接爆动物装备,而非令牌。

再次。帮会绑定装备的流动性限制在帮会内部,对全区的经济冲击没有那么大。通过设置帮会绑定装备的获取活动,是竞争性比较强的活动(如世界boss),可以有效防止大量建小帮刷。当一个玩家想要穿帮会绑定装备,就必须加入有竞争性的帮会。这个门槛看似不高,但也并非没有,而且又巧妙的强化了帮会成员之间的互动。

非常感谢大侠再战九尾狐的反馈。通过思考,我发觉,我的这个创意,实质是一个激活「活人」玩家积极性的创意。105区有个帮会叫做散修联盟,里面有不少休闲玩家。还有不少其他帮会的玩家,都是活人,但主要的游戏内容是坐满50活跃、站桩3小时,然后没了。搞装备?搞一个星霜,没有+10,没有文刚,大家一样是**。不花大几千是不行的。索性就站站桩好了。

所以,帮会绑定装备必须要跟上次顶级的装备,才能激发活力。也就是说,只比神器装差一点点。当然,这么强烈的变动,会出现意想不到的情况,可以设置装备时间限制,以降低风险。
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发表于 2018-10-20 21:50:53 | 只看该作者
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