楼主: MISS迷失MISS
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金豆

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楼主
发表于 2015-7-31 15:17:39 | 显示全部楼层
      金山为了各个职业的平衡,调整了部分职业的技能,出发点是好的,可是很多玩家不是为了真正的体验而来,就是为了在正服里没有体验过的职业而来个人体验其他门派技能,从某种程度上来说他们根本不懂这个职业的特点,加上每个人的网速也有很大差别,一般人都是左键点击就开始PK,如果被杀就来论坛瞎喷,某某职业无敌了,某某职业如何厉害,严重影响误导金山策划的判断,不能真正展现各个职业的真实实力,基于以上意见,建议金山派专门人员在同等基础上做测试,充分体现五行相克、具有特殊的剑侠世界。
      本人对五毒由衷的热爱,从金山内侧开始就一直玩着五毒,对这次期待已久的改动,依然很郁闷,现在我没啥说的,只希望金山策划你们自己任选几个职业去和五毒切磋下吧。
饮一壶老酒,燃尽一支烟
流浪于山川,相忘于江湖!
-----我爱剑侠1
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沙发
发表于 2015-8-4 21:29:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱剑侠1 于 2015-8-4 21:39 编辑

唐门飞刀的悲剧,每次的体服都会成为被喷的对象,原因定人厉害,几乎无敌,是个很完美的职业;为什么到正服就拉稀了?我就用200转200峨眉的数据为例浅作分析与大家分享:  


峨眉没有任何钢的数据:减伤84点
如果带8级减伤刚4块:32点
披风镶上减伤刚:18点
减伤总合计:134点


飞刀唐以8级造伤钢数据:
项链造伤8级:8点
护腕造伤8级:8点
武器造伤8级:8点
造伤概率3块8级钢:24%
合计:造伤24点,造伤概率24%


峨眉减伤134点-------唐门24点=相减后还剩114点减伤。
这样的数据在正服能定住谁?只能在体服暂时牛下,还要遭到大家喷,你们说应该吗?
     综上所述建议金山在正服加强飞刀的受伤动作和后仰。
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