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加深伤害对应抵消伤害。抵消伤害上限为500。和尚反弹是对方攻击数据按反弹比列计算反弹伤害,然后这个数据就是和尚的攻击,反弹给攻击者,因为有五行相克和抵消属性,所以这个伤害会被对方的防御抵消一部分。先是五行相克,两个文刚做个比列加减法,然后就是加深和抵消做加减法。当和尚加深减去对方抵消,差额还是大于500,那么地方抵消的反弹伤害还是500计算。当差额小于500时,那么对方抵消掉的伤害就是差额数据。当加深大于对方抵消时,就按比列增加伤害。因为反弹伤害是按对方攻击的比列算,而不是按打到和尚减少防御后的比列算,所以理论上抵消高了对和尚也是有用的。之前反复测试结果可以判断抵消不减少反弹的伤害,但减少和尚掉血。不过抵挡重击和格挡会影响反弹效果。因为对方打出的伤害重击与否,决定伤害初始计算值。格挡决定伤害是不是能打中你,如果你都格挡住伤害了,你还弹啥呢。 |
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