|
本帖最后由 xfmhuaigong 于 2015-8-5 18:46 编辑
剑华的三个主动攻击技能,除了下雨技能,是从上往下掉落,掌握好提前量,能相对命中人一点,其他两个直线不带跟踪的慢速技能,很难命中移动中的敌人,而且还不好打提前量,因为是直线不带跟踪的技能,只要别人不跟你顶,基本难以打到人。就算加了一半潜能的力量,攻击也比不加内功全外功的气华的劈石破玉攻击低很多。而且,劈石破玉还是带跟踪的。当然你也可以说剑的可以拆解部分技能,你去练个剑,去拆解看看,拆解效果如何垃圾你就有深刻体会了。剑华基本攻击太低,如果不加力量,打人不掉血,加了力量,外功势必少了,那么夺命三仙剑就连被触发的资格都没有就死掉了。
剑华的两个主动施展,被动释放的技能,夺命连环三仙剑和9剑归一。这2个技能是外功系技能,为什么只有拿气华剑时候开启才能提速?而拿剑华剑时候,开启要1秒,在野外打架要急死人的节奏。我不知道策划为什么给这两个技能既有几率,又有CD,你都把几率设定的如此低了,还设置CD想干嘛?有了CD,剑华武器的攻速和武功的攻速有多少意义?气华气场是有5秒CD的,但是可以长时间存在,可以叠加2个以上杀人。引爆只要网速够好,是100%引爆的。你别告诉我气场引爆也隐藏50%几率的内部数据的。气场靠叠加杀人,9剑却因为无法控制触发,也无法叠加2次释放很难杀人。本身就是赌博性技能靠运气杀人的。好比买彩票,好不容易很低几率中一次奖,却被系统限制一定时间内不能再次中奖。那谁还在这个CD时间内买彩票?有如乾坤霹雳弹炸到了鸣凤令,却被系统限制15小时内不准再炸到令了。同理,在9剑CD没到的那么长的时间内,都可以不用打了,反正出不了9剑,也只能磨一点血而已。9剑几率那么低,就没必要在弄什么CD了。好比武当的150技能,有眩晕效果,眩晕几率还很高,如果眩晕之后系统限制你必须5秒以后才能眩晕别人,不被武当玩家喷死。
夺命连环三仙剑,我在其他的帖子里已经给大家看过图了,cd15秒,3%几率被挨打才能释放。这个打架基本很难触发。在披风出世,容易瞬秒的年代,这个蛋疼的技能触发只能烧高香了,基本大家可以死很多遍了也不见得看到一次触发,或许研发当初是和野外小怪物pk时候设计的吧。不过这样你把怪打死,也不见的会触发啊。
九剑归一,名字好听,其实只有6把剑。这个技能最大的问题是冷却问题。5%的几率触发,15秒cd。(想不通为什么夺命连环三仙剑被动挨打,却几率比9剑还低,才3%,真怀疑是不是少加了个0)几率5%,由于是主动攻击命中敌人就可能触发,所以打架时候还是能满足这个条件的。但是15秒cd就有问题了,你面对的是会思考的人,你9剑出来,别人是可以跑开的,这个9剑的速度,和棍丐的追踪技能差不多速度,人是可以跑开的。只要别人躲你九剑一次,剩下15秒就可以慢慢虐你了,反正你出不了9剑了,怕什么?难道还怕你3%几率的夺命三仙剑来秒啊,放心,33下攻击才出一次,一般门派攻击只要不太低,早把你打趴下了。而且,低级招式中有的拆解,怎么到了最终技能里,却不见了踪影呢?
吐槽下华山遗迹,如此设定,能增加多少格挡?这游戏有200打200的情况产生么?能有20打20就很了不得的,混单联赛1打1,或至多3打3,遗迹何用?周围一般也就3-6个敌人左右,遗迹一般最多加2%格挡。不搞至尊装备,这游戏大真元就是最大的日常消耗。可是把经脉搞满,搞了加一马加一符山河后,却只能周围每增加3个敌人多1%格挡,有多少意义呢? 镇派技能,也是内功系为主,不加外冰伤害。开启速度是内功系速度。外功系开启要1秒,内功系开启0.5秒。听说丐帮和一些门派也是差不多这个情况。
再来谈谈门派赛。用了双下戒指,剑打气是打不出伤害,也打不出冰冻效果。2个气场又是增加了25左右的抵抗受伤概率,剑华的三个技能,15,30,50的造伤概率,基本对气华打不出受伤概率。而且华山跑速也很快,九剑就算触发,也是很难全中追到人的。所以门派赛,气华是完胜的。不相信的话,大家看下这次全国挑战赛,就没剑华山。体服鸣凤套一个气场可以炸你1万3左右血,15秒可以出三个气场。而9剑15秒CD后才5%几率能出一次,运气不好20秒都出不了,而且出了你能打中么,能出多少伤害?在装备和技能都吃亏的门派赛,剑基本被气完虐。外功系要潜能满,忽普钢比忽冰钢贵,总之比内功系更花钱,这是剑侠1常识。但是你们策划把气华弄的比剑华强,是鼓励大家都省钱少消费么都转气华么?
希望论坛的剑华山都来顶顶吧,虽然我也知道没几个人。没练剑华山的就别来乱发表意见了。
建议对9剑,几率5%体服调不调到6%其实意义不大,但CD希望能减少至8秒以下,甚至把9剑触发几率调低,CD取消都可以尝试。本身9剑是运气技能,被9剑杀也是运气问题。气场靠叠加杀人,9剑却因为无法控制触发,也无法叠加2次释放很难杀人。因为跟你打架的是人不是怪,会计算时间的,有CD,是这个技能的致命缺陷。一个CD冷却时间,直接把剑华的主打技能,给变成了一个死的呆板技能。如果没有了CD,就算几率再低,这个技能就是活的。因为对手无法掌握你出9剑的时间,时刻得小心翼翼。 建议对夺命连环三仙剑几率调整至20%以上,CD8秒以下。
建议镇派技能添加外冰伤害,九剑归一,夺命连环三仙剑修改为外功系技能,外功系武功攻速对其有加速作用。
题外话,貌似上次体服技能测试后,剑华和部分门派的技能数据已经偷偷在正服修改过了,但文字说明没有改。虽然文字说明,九剑CD是15秒,但我听说,也没掐秒表仔细测试,说是其实数据是11还是12秒。不知道你们策划是否有换班或换人或者有内部修改日志,这次体服如果数据还是9剑12秒的话,那其实可能跟正服一样没有加强。
|
|