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一个披风符到顶也就格档4.临时符动不动就是格档12.一些玩家格档一百多后,站着不动让普通玩家打都打不中。剑侠本是一个讲究五行阴阳的游戏,但现在失去平衡太严重。一个区几个神器号,让整个区都没法PK了,非神器号哪怕是全血全抗的配置也是被秒。五行阴阳失衡那就是“病”。特别是《格档》属性让普通玩家走上绝路!一个《格档》属性就盖过了剑侠中其它任何属性。虽然游戏公司是以挣钱为目的,但是也要想想,如果普通玩家连一点点生存空间也没有,普通玩家都离开了,留下几个神器号也不可能持久!
建议金 山不能把玩家差距拉得太大,参数设置上能让普通玩家多少有点空间。如果武侠游戏让玩家根本无法PK,玩个宋金只能给神器号独占,普通玩家就只能天天做做活跃任务的话,也谈不上武侠游戏了。
比如《格档》属性,也应像抗性一样设置上限值,比如上限值设定为50%,超出部分可以抵消敌人的忽略格档。这样普通玩家出招打格档高的号能有一半机率打中,忽格档高的号打普通玩家基本能招招命中,既体现了差距,也让大家都有的玩!
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