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简谈当前游戏中的几点缺陷:关于活动时间及资源产出
剑侠发展到现在,还在玩的玩家普遍年纪也不小了,不是那种20岁左右,有的是时间拿着家里人钱耍网游泡妹子的年龄层了,可金山的活动时间还是照十年前的设计,特别是风陵渡船,一小时一次从早到晚,而且风陵渡还是产出重要物资的副本,这就只方便了那些在游戏中打资源卖钱的职业玩家(也是少数而已)。
试问只要是一个正常的玩家,到了一定年纪,白天必然要上班,做生意,照顾家庭什么的,而这样的玩家,是多数的,也是剑侠消费的主力阶层。你策划在活动时间上把这批玩家抛弃掉不考虑,那游戏中就只有现在这种状况了:一些职业玩家包船打资源卖钱,从早到晚24小时泡在游戏中,还有一些是屌丝玩家,一分钱不花全靠做活动得东西卖钱。而具有一定消费能力的中层玩家,因为实在不能全天耗在游戏中去打资源,装备跟不上慢慢就不玩了。。
象风陵渡船这种全天候的活动副本,产出的都是游戏重要资源,应有所调整。要把资源分配放在人数多的时间段。可以这样设置,资源的产出和参与活动的人数成配比,人多的时候掉落的物品也多一些,人少的时候,掉落物品相应减少。
特别要重点指出的是,象七城大战这样重要的副本,参与的玩家是最多的,可来参加的玩家打满一个小时,得到的资源还不如风陵渡船上打一个水贼。
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