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为了防止刷资源,我颇思考了一番,感觉还是不能彻底防止,但应该也能用,姑且也说一说。
简介:
帮会仓库是用来方便帮会玩家周转各类游戏资源的系统,缺点是周转麻烦,优点是可周转永久绑定资源。一般流程分为四个部分:
1、帮会开启
2、帮会成员申请帮会收购
3、帮会审核上架
4、帮会成员购买
开启方式:
1、上周帮会周目标完成,且帮会活跃220(或者240)以上。
2、帮会等级100,且帮会资金5E以上。
3、帮主或长老消耗一个帮会仓库令牌。此令牌可用金币(比如1万)购买。
4、开启成功后,帮会面板上出现帮会仓库TAB页。
5、有效时限至本周日24点。失效后帮会仓库内资源物品状态将变成类似子母袋的失效状态:只能卖出,不能买进。
说明:较为苛刻的开启条件,只为防止刷资源。
申请帮会收购,帮会成员须达到的条件:
1、上周个人帮目已完成。
2、已突破。
3、每次只能申请一个物品,叠加的资源物品算叠加后的一个,不用分拆计算。
4、倘若是永久绑定物品,则每次须消耗一个仓管令牌。此令牌可用金锭购买,建议定价在1000金锭以内(最好是100金锭意思一下即可)。
5、未被帮会列入黑名单。
6、上个申请审核通过后,才能继续下一个申请。
7、申请的物品资源未锁魂,未在解锁等待期之内。
说明:第2条很重要。
帮会审核上架:
1、只有帮主或有权限的长老才能审核。
2、审核通过后,按收购价直接从帮会资金扣除相应jxb,故此为保证审核成功,须保证帮会资金充足。
3、审核后的出售价格由审核者自定,可赚钱或亏钱出售,但最终售价不能低于100万jxb,也不能高于jxb金额上限。
4、帮会仓库满后,不能继续审核。但可以通过整理仓库,让仓库装下更多东西。
5、久无人购的物品,可以修改售价。在售商品因过期而带来的损失,由帮会资金负责。
说明:长老们有事做了。
帮会成员购买条件:
1、上周个人帮目已完成。
2、普通成员每天最多购买2次,队长每天可购买3次,长老以上可购买4次。
3、购买后物品资源的绑定属性不变。
说明:第3条可以最大程度防止刷资源,引导资源从大号到流向潜力小号,这也是一个游戏健康发展乐意看到的资源流向。
为什么说这个帮会仓库是三赢呢?
1、有利于运营方,可以多卖金锭和增加卖突破的金币收入。
2、有利于帮会,可以提高帮会活跃度和成员黏性。试想一下拥有帮会仓库的帮会,即使没有城,是否也能聚拢一定人气呢?
3、有利于玩家,有钱人可以更方便的收到各种材料,普通玩家可以赚点小钱,老玩家可以清一清堆满的库存,新回归玩家可以更快点满经脉和印。我想假若帮会仓库真的实现了,最大宗的交易品估计就是绑定的高级别印了。这个东西实现周转,对于回归玩家跟上节奏是大有好处的。
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