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标题: 极限造伤减伤 [打印本页]

作者: 西灬丨瓜    时间: 2021-7-18 10:15
标题: 极限造伤减伤
本帖最后由 西灬丨瓜 于 2021-7-18 23:14 编辑

极限造伤攻击钢10*3=30点
成就15点
披风星辰石18点+披风苍符12点
帮主面具8点,可以忽略一是有限,二是帮主一般都戴神器面具
昆山石8点秘籍+12点造伤
30+15+18+12+8+8+12=103点

正常达到103-8+4(帮众面具)=99点造伤,用帮主面具103点




极限减伤
神器面具8点
防御钢(双戒指+衣服+腰坠)10*4=40点
成就15点
披风星辰石18点+披风苍符12点
峨眉光环9点(我没突破的号和戴神器的号,所以我不知道突破后峨眉光环能多加几点;一般打架团队里都有峨眉,所以9点减伤可以计算入内)
  或  天忍镇派49点(可以忽略,天忍在减伤有绝对优势不计入正常行列)
昆山石(乾)8点
衣服(日曜)86点
8+40+15+18+12+9+8+86=196点


综上
造伤最高103点,相对来说极限造伤容易实现,攻击刚相对便宜
减伤最高196点,防御刚相对价格高,除了极个别**号减伤能达到极限

如果合理利用帮主面具,拆解格挡足够的情况下,一些辅助门派可以考虑全血造伤,
舍弃忽略抗性,攻击力,增加防御属性。
专攻造伤和拆解(拆解几乎不可能被格挡完全覆盖的,即拆解概率-格挡概率=0)
团队作战需要找准自己定位,每个人应该有自己专攻的领域。不一定每个人都能完成最后的击杀,重要的是要有作用。


这篇贴子仅仅针对造伤,如果大家觉得我说的有点道理,我会继续针对其他方面发帖
造晕,造毒,造迟缓,忽略防御等等
各种副本小技巧



作者: 浪迹凡心    时间: 2021-7-21 10:11
算少了,极限造伤时间:刚3x10   成就15,披风18  披风符12   面具4/8  昆石8/10(元空)秘籍10+n()
基本上算来其实秘籍升级过的7/8级攻击刚得战刃一般造伤就在104+了

在一个不是只有战刃减伤49.翠烟也是,加上峨眉光环9

现在这个版本情况下,想用减伤时间完全抵消动作效果,性价比不高,推荐抵抗受伤概率做起来,差不多抵抗概率:刚4x8+披风18+披风符12+昆石元空10+成就10=82%,基本可以不被拉贝封招

这是昆石(乾)的情况  鼓面还有昆石(坤)没计算在内

说实话,这游戏后面还有2种符,2种石头,1~4   3~6   5~8  7~10
都不知道能不能撑到那一天,追求单一属性没啥必要,还不是被割韭菜?
作者: 西灬丨瓜    时间: 2021-7-21 10:43
浪迹凡心 发表于 2021-7-21 10:11
算少了,极限造伤时间:刚3x10   成就15,披风18  披风符12   面具4/8  昆石8/10(元空)秘籍10+n()
基本 ...

我的理解是样样都搞 样样不行 也没有意义,还是专精的好,打架本来就很难1人打一群,还是看人多。
就算钱不是事,能打属性的孔就那么点,  还是要阵容搭配合理  靠配合吧。 CY我确实忘了。  但是除了CY和默认其他门派还是 很难说减伤能达到完全覆盖的。   
而且我说得是需要团队,这篇帖子我也只是针对造伤,还有昆仑的晕眩,就算是5神器大号也不可能面面俱到,减伤减晕同时做到全部覆盖。   就算达到减伤完全覆盖,必定要在其他方面做出让步和牺牲。
抵重,抵消最基本的两个钢是一定要打的,余下的位置基本也不多了
披风符和昆山石头,拆解,格挡,抵重,重击也是必须属性留下空间也不多。
所以不用担心完全覆盖减伤的问题,就算完全覆盖了减伤,这个号存在的意义就是为昆仑的造晕创造了空间。
有时候不只是直接效果,还有隐形的好处。
作者: 西灬丨瓜    时间: 2021-8-24 19:28
极品秘籍可以达到造伤30+,最近才知道的。
所以极限造伤可以达到125+
这么计算下
一般号造伤时间钢7级+
所以减伤至少要达到215+才能不被造伤
这个版本对造伤加强了不少,估计后续还会有增加减伤的道具会出现
现在除了天忍和翠烟都不可能达到足够的减伤。
这个改动是对辅助玩家是有利的,更加可以走纯控制流系,特点更加明显。
变相加强天忍和翠烟的减伤技能的作用。





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