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本帖最后由 诗的剑痕 于 2020-12-13 18:43 编辑
今日作为星辰凌空套装的最后一套装备终于赶在年末姗姗来迟,年末了冲业绩想挣年终奖大家可以理解,但是装备属性却未经测试就出来感觉总是有点敷衍了事,纵所周知,剑侠的装备直接影响着游戏中的职业平衡,先就目前所看到的情况简单的说两句:
1、衣服减伤从76到84又跳了一级,你们计算测试过没,难道就是这么简单的提高属性就可以了吗,衣服的跳级造成了后续所有职业都可以做到100%无受伤,因为目前最高造伤就是:刚30+披风18+披风符12+挂饰元孔10+成就15=85(城战面具4点不考虑,能带上10级刚的一般估计也不会带那玩意),而减伤可以做到:衣服84+刚40+披风1+披风符12+挂饰元孔10+成就15+大鸟面具或淮河面具8=187,即187-85=102,如果后续日耀还可以升阶,那么刚都不需要10级刚,8、9级都可以满足了,试问造伤职业还有什么前途?造伤刚、符、灵石……还有什么用?难道以后职业之间只比拼攻击了,什么攻击状态之类的特色都是浮云而已……?
游戏的平衡既要考虑攻击和血量的加成,也要考虑攻击方式和状态的加成,这样游戏才有特色才有意思,建议:在技能或者装备上增加造伤属性,以求平衡。
2、血量属性改成了基础属性百分比,这样初衷是不错的,可以避免有些门派在挂饰和装备加持的情况下,成了攻击和血量都占优势的弊端,可以平衡职业之间的差距,但是你们考虑过没,这样也会造成有些**个例的情况出现,例如全外功和尚,是不是应该又20W+血了,高血高反弹成了真正的肉陀。所以这样重要的属性调整应该进行下测试再出来,以求各门派之间能达到一个相对的平衡发展。
3、装备一直在做加法,但技能还是沿用还多年前做的平衡测试,试问在当前装备、文刚、挂饰、披风……共同作用下还能平衡吗?所以有些门派150技能必须要在武侠**进行必要的平衡调整了,例如前几天论坛里大家激烈讨论的CY,华山以及曾经的没落王者天王。我觉得如果150平衡做起来能力有限,那还不如另起炉灶200级技能,给所有职业来个大换血,武侠世界应该百家争鸣,不能10几年了还是镖、峨眉、和尚的三姓天下吧。
4、看你们一直有扶植小号的计划,但扶植小号要各方面扶植,例如经脉,例如成就等,有些成就现在基本都没人做了,你让小号怎么去完成?例如宋金,符离、乱战等,想玩都会被这些门槛拒之门外,你让他们怎么投入怎么玩?建议出点能快速完成某些需要团队协作才能完成的成就道具,别折腾这些大龄玩家了。
5、强烈建议奇珍阁增加男女互换性别道具,或者可以允许男角入峨眉或翠烟做挂名弟子,使用相应装备和技能另外奇珍阁也应与时俱进,逢节搞打折优惠,这样才能繁荣经济和增加你们的营收啊。
6、吃饭去了,待续
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