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楼主
发表于 2016-5-14 08:07:06 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,关于抵抗受伤概率刚。是不是就是加减法?比如对方技能后仰概率是50,抵抗概率是30,那么最终的后仰概率是不是20?

2,关于抵消伤害刚,能不能抵消NPC带来的伤害?
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沙发
发表于 2016-5-14 12:55:23 来自手机 | 只看该作者
没有高手来解答下?
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板凳
发表于 2016-5-14 13:02:40 | 只看该作者
不是那么简单的加减计算的.
概率%计算的:
               比如我造伤概率100%,你抗受伤概率50%,最终造伤概率结果是100%  *   (1-50%)  =  50%
               我造伤概率60%,你抗受伤概率40%,最终造伤概率是60%  *  (1-40%)   =  36%
抵重和格档也是同理.

抵消属性是‰数值,对除了致命一击和反弹外的任何伤害数据都有效果.
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地板
发表于 2016-5-14 13:13:18 来自手机 | 只看该作者
那么抵消刚的数值后面还有个“阳",是什么意思?怪的伤害是不是阴属性的?
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剑「侠」情缘

5#
发表于 2016-5-14 13:23:31 来自手机 | 只看该作者
生命因你而美丽 发表于 2016-5-14 13:02
不是那么简单的加减计算的.
概率%计算的:
               比如我造伤概率100%,你抗受伤概率50%,最终造伤概 ...

反弹跟防没有关系,你对方造成多少伤害按照比例自己就受多少,受到的伤害不会因为自己的防御而损失
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6#
发表于 2016-5-14 13:26:10 来自手机 | 只看该作者
生命因你而美丽 发表于 2016-5-14 13:02
不是那么简单的加减计算的.
概率%计算的:
               比如我造伤概率100%,你抗受伤概率50%,最终造伤概 ...

再一个,大侠,你这种计算方式有依据吗?
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7#
发表于 2016-5-14 13:35:25 | 只看该作者
新动物套装分为阴阳两种属性,阴为老黄金的属性,新套装的大部分属性为阳,阴阳两种模式下取大者为当前角色属性.例如:阴抗为50,阳抗为51,那你的抗性取阳抗性为51,如果阴抗性为52,那么角色抗性取阴抗性52,生命,内力数值类同.

攻击数值数据不分阴阳的,但攻击效果某些属性分:比如造成受伤动作时间:增加7(阴阳),就是说阴阳两种属性都为造伤7,不管你减伤是阴属性还是阳属性都得减7.

单独NPC类攻击数值数据不分阴阳,但参与计算下血数值的抗性是有阴阳的
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8#
发表于 2016-5-14 16:36:19 | 只看该作者
生命因你而美丽 发表于 2016-5-14 13:02
不是那么简单的加减计算的.
概率%计算的:
               比如我造伤概率100%,你抗受伤概率50%,最终造伤概 ...

别误导新人。
方明哥哥
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9#
发表于 2016-5-14 19:40:27 来自手机 | 只看该作者
抵消伤害为什么后面会有个阳,加深伤害后面确是阴阳
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10#
发表于 2016-5-14 21:41:39 | 只看该作者
醉柳清风 发表于 2016-5-14 19:40
抵消伤害为什么后面会有个阳,加深伤害后面确是阴阳

那是因为抵消伤害是分为两部分的,一部分带有老黄金的抵消伤害后面不带阳字,新套装上面都带阳字,金山当年的策划小爆为了推出他的新动物套装把阳抵消弄到套装上,整的很高,以前的老黄金的阴抵消没有新套装高,这样霸王性的迫使玩家过渡到新动物套装.看来你的确是个新手,估计有7-8年都没来过了吧,同理加深伤害都带阴阳这样就让你用老黄金的根本混不下去了,基本被加深得没抵消了.此招非常歹毒啊... ...
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