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[【疑问】] 问下,现在版本的造成冰冻时间是如何计算的

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金豆

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楼主
发表于 2015-4-28 09:44:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xfmhuaigong 于 2015-4-28 09:47 编辑

我发现不弄造冰时间钢或开增加造冰时间的水系技能,已经打不出冰冻效果了。老版本的数据计算公式已经似乎不适用了。
这个版本负面状态效果是如何计算攻防的呢?最终保留25%最低效果呢,还是完全可以抵挡,计算公式有么,能公布下各类负面状态包括眩晕、重击、格挡、眩晕并且受伤、冰冻并且受伤时候,等新东东,五行相克值,抵消等新东东的攻防的计算公式么?
方明哥哥
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发表于 2015-4-28 11:02:16 来自手机 | 只看该作者
顶,我也想知道
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发表于 2015-4-28 11:11:49 来自手机 | 只看该作者
最好不要知道、免得气吐血了、
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发表于 2015-4-28 11:12:37 | 只看该作者
楼上说得对呀。。。
1:剑1已死;(还没死)
2:微软能不能给点力,surface phone 快点出!信仰已经不足了;(N年前写的,微软手机比剑网1先死了)
3:体制内也不好混了;(疫情看出来,体制内还是好)
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发表于 2015-4-28 14:50:47 | 只看该作者
顶楼主 玩游戏要玩的明白
哈哈哈哈哈 一笑许多年
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发表于 2015-4-28 20:51:33 | 只看该作者
这问题,我估计策划还没资深玩家明白
我就是我,要做最坚强的泡沫
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