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[【公告】] 体服【技能&新地图】意见与问题反馈专用贴

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金豆

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6月8日之后已不再担任金山论坛管理员

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楼主
发表于 2015-8-4 17:50:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

   谢谢各位大侠之前对体服提出的意见!

           目前体服设定已经在最初的基础上做出一些改变
           为了便于收集各位对于技能以及新地图这两方面的问题及建议

  我们决定开此专帖,希望各位对体服的意见均在此提交
  论坛其他地方开贴阐述这两方面意见将一律引导至此

  另外,本帖因有专用,不受理其他问题的反馈或意见,无关话题的回帖一律将被删除
  谢谢各位大侠合作!




6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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金豆

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发表于 2015-8-4 18:56:05 来自手机 | 只看该作者
?我说的崔烟打不刀人的话怎么不见了
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发表于 2015-8-6 20:11:26 | 只看该作者
唐门飞刀的悲剧,每次的体服都会成为被喷的对象,原因定人厉害,几乎无敌,完美的职业;为什么到正服就拉稀了?我就用200转200峨眉的数据为例,做下对比。


峨眉没有任何钢的数据:减伤84点
如果带8级减伤刚4块:32点
披风镶上减伤刚:18点
减伤总合计:134点


飞刀唐以8级造伤钢数据:
项链造伤8级:8点
护腕造伤8级:8点
武器造伤8级:8点
披风镶上减伤刚:18点衣服:67点
合计:减伤109点


峨眉减伤134点-------唐门109点=相减后峨眉多出25点减伤。
这样的数据在正服能定住谁?只能在体服暂时牛下,还要遭到大家喷,你们说应该吗?
     综上所述建议金山在正服加强飞刀的受伤动作和后仰。


饮一壶老酒,燃尽一支烟
流浪于山川,相忘于江湖!
-----我爱剑侠1
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发表于 2015-8-5 16:16:04 | 只看该作者
枪天王也得加强命中,这个必须
我会微笑并不代表一切都好!
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发表于 2015-8-4 18:49:45 来自手机 | 只看该作者
脆烟还是打不到人,还在那里一直发招,薄薄的刀片从人身边飞过去,攻击范围太小,方式落后
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发表于 2015-8-10 10:32:04 | 只看该作者
感到光辉 发表于 2015-8-8 21:52
看到了体服的凤鸣装备,,开放了第三孔镶嵌,,,在此提个问题:这个第三孔的开放是要打破职业平衡的.....

因为你手上的号太多,结果就是累死人的节奏
1区 狂龙一现
9-1   冷血十三鹰-天鹰
11-2  姑苏ぃ书生
22-1 风~亚夜
免费 龙腾虎跃
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发表于 2015-8-7 11:31:49 | 只看该作者
我擦 刚好我说昆仑没改是28楼,然后他就说截止27楼……miss 我100亿赌你在玩华山或峨眉
你念,或者不念我
情就在那里
不来不去……
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剑「侠」情缘

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发表于 2015-8-6 16:05:45 | 只看该作者
麻烦各种测试加上文钢再测。。。。miss这个还要删除吗?
一把剑,磨十年
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发表于 2015-8-5 17:11:22 来自手机 | 只看该作者
还想顺便提下技能大丐之后能不能免费转换门派1次,
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发表于 2015-8-5 17:07:44 来自手机 | 只看该作者
我来说说刀脆…技能子弹飞行是快了点点,但是在体服还是被各种职业追杀,要是改成棍丐样的带追踪就可以了,也不会影响职业平衡。
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发表于 2015-8-10 14:11:43 | 只看该作者
9级钢的飞刀还是神一样存在,单挑就怕和尚
我会微笑并不代表一切都好!
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发表于 2015-8-4 19:22:57 | 只看该作者
天王的断魂时间4500毫秒太长了,改回2-3秒,不然太垃圾了
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发表于 2015-8-4 20:48:26 | 只看该作者
我这里只说剑华山,体服貌似对剑华山的两个CD的技能有修改,目前三鲜剑提高概率2%,总体时间缩短20%变成了12秒,看似改的很多了吧,还是没用,跟移动式火箭炮似的,打完就跑一圈12秒再回来(群战啊)还是放完技能等死吧(白虎堂多死死还能多看看九箭),觉得还是取消了CD的概念吧,5%的概率貌似还有机会可以连放两次技能,对于血少硬顶角色可以突然将其斩首,做到个出奇制胜,剑华山依然鸡肋,方明哥哥劝你转少林吧,一条血还能弹死3唐门(药都不吃)
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发表于 2015-8-4 21:02:41 | 只看该作者
地图有BUG 在哪淮阳河畔临时休息点 下线 就上不去了
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发表于 2015-8-4 22:28:01 | 只看该作者
剑武当150级技能剑垂星河共三式
一、剑垂星河:攻击技能 受<沧海明月>和<三环套月>两个技能加成
二、剑冥苍穹:护体技能 基本无攻击只有造成眩晕概率作用,目前受<剑飞惊天>技能加成,
                                     该加成基本无效果,满加成后单纯的护体技能打身后近身的怪掉血也很少。
三、剑宇耀月:攻击技能 目前无技能给其加成
90级技能中<剑飞惊天>加成的是第三式的可叠加攻击技能<玄一无象>,
按照同样的原理150技能中是否也应该是第三式攻击技能<剑宇耀月>受<剑飞惊天>的加成?
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发表于 2015-8-5 07:58:59 | 只看该作者
再说个剑武当的问题,以本次同时调整的战忍来对比
这次加命中的职业里,战忍的枪法加命中490%,剑武的剑法才加140%,节省不了几个潜能点,剑武作为潜能需求最高的职业依然是潜能点十分不足,另外天忍枪法加基本火攻击,类似的是不是剑武的基本剑法也该加雷攻击?建议提高命中%和增加外雷伤害属性。
150技能吸内吸血比例,战忍的直接增加到了30%,大幅度增加了生存能力,剑武的增加后才10%,相对来说效果差太远了,对生存能力几乎没什么改变。建议提高吸内比例。
另外镇派技能中的回内15点,在很早以前大家攻击力都低的时候还有些用处,在现在这种互秒的时代彻底没用了,如果不调低150级技能内力消耗的话,改为100-150点比较合适,提高生存能力又可以弥补一下招式的高耗内。

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发表于 2015-8-5 14:44:51 | 只看该作者
本帖最后由 xfmhuaigong 于 2015-8-5 18:46 编辑

剑华的三个主动攻击技能,除了下雨技能,是从上往下掉落,掌握好提前量,能相对命中人一点,其他两个直线不带跟踪的慢速技能,很难命中移动中的敌人,而且还不好打提前量,因为是直线不带跟踪的技能,只要别人不跟你顶,基本难以打到人。就算加了一半潜能的力量,攻击也比不加内功全外功的气华的劈石破玉攻击低很多。而且,劈石破玉还是带跟踪的。当然你也可以说剑的可以拆解部分技能,你去练个剑,去拆解看看,拆解效果如何垃圾你就有深刻体会了。剑华基本攻击太低,如果不加力量,打人不掉血,加了力量,外功势必少了,那么夺命三仙剑就连被触发的资格都没有就死掉了。
    剑华的两个主动施展,被动释放的技能,夺命连环三仙剑和9剑归一。这2个技能是外功系技能,为什么只有拿气华剑时候开启才能提速?而拿剑华剑时候,开启要1秒,在野外打架要急死人的节奏。我不知道策划为什么给这两个技能既有几率,又有CD,你都把几率设定的如此低了,还设置CD想干嘛?有了CD,剑华武器的攻速和武功的攻速有多少意义?气华气场是有5秒CD的,但是可以长时间存在,可以叠加2个以上杀人。引爆只要网速够好,是100%引爆的。你别告诉我气场引爆也隐藏50%几率的内部数据的。气场靠叠加杀人,9剑却因为无法控制触发,也无法叠加2次释放很难杀人。本身就是赌博性技能靠运气杀人的。好比买彩票,好不容易很低几率中一次奖,却被系统限制一定时间内不能再次中奖。那谁还在这个CD时间内买彩票?有如乾坤霹雳弹炸到了鸣凤令,却被系统限制15小时内不准再炸到令了。同理,在9剑CD没到的那么长的时间内,都可以不用打了,反正出不了9剑,也只能磨一点血而已。9剑几率那么低,就没必要在弄什么CD了。好比武当的150技能,有眩晕效果,眩晕几率还很高,如果眩晕之后系统限制你必须5秒以后才能眩晕别人,不被武当玩家喷死。
    夺命连环三仙剑,我在其他的帖子里已经给大家看过图了,cd15秒,3%几率被挨打才能释放。这个打架基本很难触发。在披风出世,容易瞬秒的年代,这个蛋疼的技能触发只能烧高香了,基本大家可以死很多遍了也不见得看到一次触发,或许研发当初是和野外小怪物pk时候设计的吧。不过这样你把怪打死,也不见的会触发啊。
     九剑归一,名字好听,其实只有6把剑。这个技能最大的问题是冷却问题。5%的几率触发,15秒cd。(想不通为什么夺命连环三仙剑被动挨打,却几率比9剑还低,才3%,真怀疑是不是少加了个0)几率5%,由于是主动攻击命中敌人就可能触发,所以打架时候还是能满足这个条件的。但是15秒cd就有问题了,你面对的是会思考的人,你9剑出来,别人是可以跑开的,这个9剑的速度,和棍丐的追踪技能差不多速度,人是可以跑开的。只要别人躲你九剑一次,剩下15秒就可以慢慢虐你了,反正你出不了9剑了,怕什么?难道还怕你3%几率的夺命三仙剑来秒啊,放心,33下攻击才出一次,一般门派攻击只要不太低,早把你打趴下了。而且,低级招式中有的拆解,怎么到了最终技能里,却不见了踪影呢?
      吐槽下华山遗迹,如此设定,能增加多少格挡?这游戏有200打200的情况产生么?能有20打20就很了不得的,混单联赛1打1,或至多3打3,遗迹何用?周围一般也就3-6个敌人左右,遗迹一般最多加2%格挡。不搞至尊装备,这游戏大真元就是最大的日常消耗。可是把经脉搞满,搞了加一马加一符山河后,却只能周围每增加3个敌人多1%格挡,有多少意义呢?        镇派技能,也是内功系为主,不加外冰伤害。开启速度是内功系速度。外功系开启要1秒,内功系开启0.5秒。听说丐帮和一些门派也是差不多这个情况。
     再来谈谈门派赛。用了双下戒指,剑打气是打不出伤害,也打不出冰冻效果。2个气场又是增加了25左右的抵抗受伤概率,剑华的三个技能,15,30,50的造伤概率,基本对气华打不出受伤概率。而且华山跑速也很快,九剑就算触发,也是很难全中追到人的。所以门派赛,气华是完胜的。不相信的话,大家看下这次全国挑战赛,就没剑华山。体服鸣凤套一个气场可以炸你1万3左右血,15秒可以出三个气场。而9剑15秒CD后才5%几率能出一次,运气不好20秒都出不了,而且出了你能打中么,能出多少伤害?在装备和技能都吃亏的门派赛,剑基本被气完虐。外功系要潜能满,忽普钢比忽冰钢贵,总之比内功系更花钱,这是剑侠1常识。但是你们策划把气华弄的比剑华强,是鼓励大家都省钱少消费么都转气华么?

     希望论坛的剑华山都来顶顶吧,虽然我也知道没几个人。没练剑华山的就别来乱发表意见了。

     建议对9剑,几率5%体服调不调到6%其实意义不大,但CD希望能减少至8秒以下,甚至把9剑触发几率调低,CD取消都可以尝试。本身9剑是运气技能,被9剑杀也是运气问题。气场靠叠加杀人,9剑却因为无法控制触发,也无法叠加2次释放很难杀人。因为跟你打架的是人不是怪,会计算时间的,有CD,是这个技能的致命缺陷。一个CD冷却时间,直接把剑华的主打技能,给变成了一个死的呆板技能。如果没有了CD,就算几率再低,这个技能就是活的。因为对手无法掌握你出9剑的时间,时刻得小心翼翼。         建议对夺命连环三仙剑几率调整至20%以上,CD8秒以下。
     建议镇派技能添加外冰伤害,九剑归一,夺命连环三仙剑修改为外功系技能,外功系武功攻速对其有加速作用。
    题外话,貌似上次体服技能测试后,剑华和部分门派的技能数据已经偷偷在正服修改过了,但文字说明没有改。虽然文字说明,九剑CD是15秒,但我听说,也没掐秒表仔细测试,说是其实数据是11还是12秒。不知道你们策划是否有换班或换人或者有内部修改日志,这次体服如果数据还是9剑12秒的话,那其实可能跟正服一样没有加强。

方明哥哥
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发表于 2015-8-5 15:33:52 | 只看该作者
    有幸获得激活码 欣喜进入体服 正想好好体验一番 可惜 时间晚了点 正好赶上不限号测试  于是宁静世界乱了 全是飞刀秒人  这里没有喷飞刀的意思  飞刀应该加强 毕竟 这是一款武侠游戏 喜欢的武侠的哪个不知道小李飞刀
     正如策划所说,隔段时间会做一次门派调整,思路是好的 希望剑侠不在是标锤情缘 不再是剑峨情缘 不在是气武情缘 希望剑侠能百花齐放 各有特色 说下这次体服 时间有限 先体验唐门、天王、丐帮三职业,唐门不说了,策划心中自有定论,丐帮我觉得很好 没什么改的 说下天王吧 改断魂是为了防止暴击挂?CD时间是不是略长了点?金钟改了很好,现在不用挂正常天王攻击不行,防也不行,毫无战士特点,加强防是对的,希望可以再增加阳抗
       天王是成也暴击 败也暴击,其实正服里除了暴击挂 天王暴击除了门派内斗 根本用不上,但为此付出了惨痛的代价,基础攻击调低了 人家小手左键一点就秒人了 你还在傻呵呵的找角度,就算暴上又如何?
       希望以后再有新技能 天王不要多方向攻击 战士应该是这样的:我可能被你调戏,被你放风筝,但别让我抓到到你 不然不死也要脱成皮!可惜,现在的剑侠战士不是战士了
        这次天王调整,加强了刀天,但体服刀天几乎不见,大家对刀天似乎并不感冒,但加强策划加强刀天举赞,起码证明天王这个剑侠曾经的人气职业没被遗忘,锤子做的不错,没什么改的,到是让人纠结的枪,想多说两句,体服里有不少枪,这在正服是见不到的 说明玩天王的对枪还是有情节的 这次修改没有改枪 让人有些失望,枪的缺点不多说,之前有很多帖子都讨论过
        希望策划能借这次新资料片 调整下枪天王,锤子可以定位群P 枪单P 刀打击远程路线,不求无敌,如此次飞刀般的耀眼,但求有自己的特点特色,可否加强枪粘人,持续打击,或者忽闪节省潜能点?
      最后再说一句,剑侠到现在不容易,策划也不容易 新版本新地图推出也不容易,大家开心游戏才是最重要的.
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