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心态:玩少林,就别想着主动杀人,就好好发挥门派特性,做一个合格的混子,不然就玩其他职业。
个人愚见,如果有说的不对的地方,接受指正,毕竟没实战试验过。
少林是唯一一个不是装备越好就越厉害的门派。
少林的精髓就在于最大化利用自己的血量和大药。
所以少林不是越抗揍越厉害,要追求一个临界值,刚好对手不能秒杀你,同时打你很痛,但是吃药能回的上来,直到榨干身上所有的药才死。
攻击刚 可有可无。因为和尚纯血加点,攻击力低打不死人,我的思路侧重防御,所以单配攻击刚没有什么意义。
钢搭配
头 抵消 生命回复点数 生命回复效率
腰 抵消 生命回复点数 生命回复效率
鞋 抵消 生命回复点数 生命回复效率
坠 减伤时间 生命回复点数 生命回复效率
戒 减伤时间 抵抗受伤概率 减晕时间
戒 减伤时间 抵抗受伤概率 减晕时间
衣 减伤时间 抵抗受伤概率 减晕时间
披风星辰石
减伤时间
抵抗受伤概率
减晕时间
火防
普防
披风符
抵重效果
生命最大值百分比
减伤时间
抵抗受伤概率
生命回复效率
昆山石
抵重效果
生命最大值百分比
生命回复效率
减伤时间
抵抗受伤概率
生命回复点数
成就
生命回复效率
全抗
抵消
普防
火防
减伤时间
抵抗受伤概率
个人理解
少林不用把钱浪费在抵重概率,格挡概率上,可以不要,经脉,装备自带的就够了。
少林门派最大特色就是挨揍,反弹,别人打你疼,你弹别人才疼。
粗略计算,突破后一般和尚抗性应该在85%+8%=93%以上
在忽略其他因素,即使对方攻击力有20W,一次攻击也就7%*20W=1.4W血,出重击2.8W血。再配上抵重效果的披风符和昆山石
(经脉里重击效果和抵重效果数值互相抵消就不计算入内了),每次伤害值大概在2.4W血左右。
日曜纯血和尚血量大概在13W左右。
但是要在全抗和抵消,五行印上要多投入,把伤害量控制在可承受范围。全抗,抵消和五行印相对抵重来说相当便宜的属性。
挂饰等级25级也基本够用。
和尚血量就是伤害,所以要搭配大量生命回复点数,生命回复效率,生命最大值百分比的钢,披风符,昆山石。
经脉加点
尽量平衡基础上,偏重全抗,最大生命值百分比和抵重效果上。
尽量平衡的原因就是增加门派遗迹等级。
和尚装备搭配的核心思路就是血多,但是不能太抗揍,滑溜(尽量不被控制,这样才能保证不被控住秒杀)
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