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本帖最后由 西灬丨瓜 于 2021-8-14 17:13 编辑
新区门派选择
主力职业
掌丐,魔忍,气武当
又能打又能抗
门派属于内功系,加点都是纯外功,纯内功
攻击高,血量高(蓝量高)
前期装备等级低,血量加的很少,所以内功系格外占便宜。
辅助系
诅咒昆仑,气华山,和尚,辅助峨眉
同样是纯外功加点,功能性极强。
烧钱强力职业
刀唐门,CY,天王
刀唐门因为前期有老黄金武器的存在,攻速方面独占鳌头。可以达到261的档次。
但是需要成就,经脉,钢,符,昆山石,秘籍,战技全方位的支持。
翠烟金山最近加强了,隐身技能几乎无冷却。偷袭杀人出其不意,攻击力高在前期血量都普遍低的情况下可以秒杀大多门派。在前中后期都比较强势。天王能抗能打,不受攻速影响自然前期有所优势
综上前期内功系血量优势大,生存能力强。
外功系血薄,攻速还没起来,攻击力不足以秒杀内功系门派。
好久没玩新区了,所以版本变动这么多说的不一定对。
装备,经脉,成就搭配
需要的属性按照重要程度排列
装备的搭配
防御类
抵消,抵重,减伤(减伤概率),减晕(减晕概率),格挡概率
前期格挡都普遍低,基本还是实打实的伤害所以抵消和抵重最为重要。
减伤和减晕根据区服哪种门派多少具体情况而定。
攻击类
忽防,重击,造伤(造伤概率),造晕(造晕概率),拆解格挡
经脉
全抗,忽抗,格挡,拆解
成就
抵消,减伤,抵重然后考虑攻击类。
生存是第一。
属性详解
1:抵消:减少伤害和加深伤害相互抵消。
2:重击和抵重:重击概率,增加伤害翻倍的概率(普通攻击造成伤害100,则重击造成200),抵重,减少对方重击的概率。
实战经验重击概率超过抵重概率10%以上伤害提升就非常明显。
3:造伤时间(概率)和减伤时间(概率):比如造伤时间为20,对方就需要减伤时间120才能完全抵消。 造伤概率和减伤概率互相抵消,有的门派技能自带造伤概率,论坛其他帖子(搜索造伤概率)有具体数据。:
4:造晕时间(概率)和减晕时间(概率):简单加减法(装备,钢,披风,石头,秘籍)
5:格挡概率和拆解格挡:具体来说就是如果你有100%(50%)格挡,对方拆解格挡概率为0(20%),对方打中你的概率为0(30%)。简单的加减法自己算就行。
:6:忽防和全抗:转生前抗性上限75,转生后80. 天王+5. 不考虑其他因素(抵重,抵消,门派克制)如果你的面板抗性是80+0,受到的伤害就是对方攻击力20%。抗性每多28%,抗性在上限的基础上多1%。
所以这里有个破防的概念:如果你有155的抗性,转生后就是显示80%+2%,如果对方忽抗不超过130%-80%=50%,每多28%忽抗增加1%伤害,但是一旦超过55%,每多1%忽抗就多1%伤害,所以想要伤害高必须达到破防,在前期普遍攻击力比较低的时候。
大后期即使没有破防,攻击力达到20W,20%也有4W,一样可以秒杀很多脆皮职业。
转生后每多28%抗性,超过防御上限部分增加1%,抗性有**字和绿色字 显示(80%+2%)。以此类推,例如你有276%全抗,就显示80%+7%
吃了防御符,或者天王的计算方法有所差别。 上限75% 每多20%,增加15,上限81%-85%,大约是30%,32%,34%,36%,38%。突破后不知道,还没有玩过突破号。 估计也差不多计算方法。
具体的可以自己计算。
简而言之,这个计算数值具体多少并不重要,只要算出自身抗性总和,减去对方忽抗总和,得到的结果高于抗性上限,就是金**抗性部分就可以了。
如果低于抗性上限就是所谓的破防,你就很脆,一碰就死。
新区顶级装备紫芒套攻击力应该在4.5W左右,如果你抗性计算忽抗后只有80%,甚至连80%都没有,一刀打你就是9K+,所以小白,新手同学们不要惊讶,秒杀你太正常不过。
搭配的属性没有绝对值,都是相对而言
例如对方有50%减晕时间,你就需要51%的造晕时间才能产生效果。
这个属性可以通过F3其他属性查看, 忽抗全抗只能是通过装备,经脉,成就上的数值去计算。
练级
挂淮河,前期只能是魔忍,150没满也可以刷得动淮河怪。
减伤高,衣服51(如果没有51的衣服,可以打几个钢弥补一下)减伤和镇派49减伤可以刚好达到100减伤时间。
减伤达到100的好处就是怪对你不造成受伤动作,0后仰动作,大大提高刷淮河效率。
格挡尽量能高就高。
英雄塔推荐:CY的雨打梨花,150技能镖唐。前期CY最容易达到100减伤,并且150没满的情况下,雨打梨花是个不错的选择。
推塔攻击力攻速是第一,减伤100可以让你打怪没后仰,变向增加你出招次数。减伤不到100被怪造伤会后仰打断你出招。
其他活动介绍看官网很详细。 游戏里看F1和F12,也足够详细。
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