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地板
发表于 2017-11-25 09:28:04
来自手机
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夕云 发表于 2017-11-25 08:51
总结如下:1属性进一步加强,极品的重击5让土豪挤破头砸蛋吧;2多了不少拆解格挡,天忍进一步加强;3原来衣 ...
不同意你的部分观点,目前很多装备还没有出齐全,不知道是不是所有67的都到76;再说重击,感觉高攻速门派的作用更明显,但和目前的实际配钢来说,加的那点重击基本和配的抵挡重击持平了吧,很多人抵挡重击配的很高了。
还有两档装备在后头,就这么无脑加下去真不知道会有什么怪物出笼?第三档装备跑速起步就是100,比很多加跑门派的30级技能加的还多。。。 还有其他属性,加到后面会怎么样,真的无法想象。
一套装备基本就是一两年的使用寿命,为什么一定在基础属性上做文章?就不能好好在技能控制上花点心思?比如减少武当120冷却时间、增加唐门120距离、增加隐身时间、增加提前现身时间等等,会比现在有趣多了,也完全可以调整目前的弱势门派,给他们一点露脸的机会!
如果所有门派的属性增加幅度都一模一样,那么新装备和动物套有何区别??有的职业高攻低跑、有的高杀伤低血,有的高控制低攻击,而有的攻击控制都中庸,这样才合理,像现在这么无脑加下去,只能提现策划的无能! |
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