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本帖最后由 西灬丨瓜 于 2021-7-19 21:12 编辑
大家对唐门的理解一直都是高攻击力脆皮但是我认为这个理解有些偏差,或者局限
刀唐门有其独特的优势
1:攻击距离远:均势,劣势对战中手长,150技能可以在屏幕外对空放技能,造成伤害,迟缓,受伤动作
2:稳定控制:点控,直接锁定目标,60技能没有延迟无法躲避,追击战可以速度控制敌人结束战斗
3:造伤概率高
4:生存优势,没错你们没有看错,我认为刀唐最大的优势在于此,这是其他门派不具备的,例如昆仑面对五毒,天王面对丐帮,峨眉面对昆仑,丐帮面对峨眉妥妥的克制
天王虽然克制唐门,攻击力高,血多但是笨重,只要唐门不想死,合理跑位,利用120是绝对不可能死的
和尚,这就是我要说的重点,我对刀唐门的定位是不需要攻击力,潜力可以全加血,专攻控制和生存能力(刀唐门除非装备有巨大优势,才能杀人,废话装备有巨大优势什么门派都一样)
(1)发挥控制优势,为天王,峨眉主力DPS提供控制,创造输出环境,天王和峨眉的弱势就是抓不住目标。
(2)潜能全部加血量,好处就是经脉中增加血量百分比的属性得到巨大增益血量得到巨大提升;攻击力低,这在团战中不是缺点,而是优势,因为这样可以不用太估计人群中的和尚,可以大胆的施放150技能给敌人造成麻烦。
(3)门派遗迹是血量低至25%有概率触发,所以高血量不容易被秒的情况下频繁触发门派遗迹,也大大提升了生存能力。所以刀唐静脉尽量平均加点,在格挡,拆解格挡足够的情况下舍弃重击和攻击加成。
玩家要明白一个道理,唐门攻击再高没有生存能力也是白搭,被群体技能刮死或者被和尚限制的缩手缩脚。
唐门不像峨眉和天王在保证攻击力的情况下还能有足够的生存能力
团战各司其职才是发挥个人最大作用的方法,而不是人人都想输出杀人。
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