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楼主: 小伙儿V5
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[【疑问】] 各门派技能造伤概率怎么看不到华山派的?

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发表于 2023-4-5 08:53:58 | 只看该作者
木头人3_2 发表于 2016-4-29 09:27
谢谢楼上的数据 个人感觉盘子唐的造伤概率没有60 呵呵 我镶嵌了文刚和披风 多了39  按说应该99% 可是定人还 ...

盘子的子弹弹道频率金山去年调慢了,所以你拉人封招感觉不好,没调之前一个周无敌的
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发表于 2023-4-5 08:56:38 | 只看该作者
木头人3_2 发表于 2016-4-29 09:27
谢谢楼上的数据 个人感觉盘子唐的造伤概率没有60 呵呵 我镶嵌了文刚和披风 多了39  按说应该99% 可是定人还 ...

而且还有对方抵抗受伤概率,一般随便就60%以上,极致抵抗100%+,你造伤概率减去对方抵抗不超过30%很难有效果
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发表于 2023-4-5 08:58:04 | 只看该作者
因为不只看造伤概率,还要看子弹的频率,掌毒攻击频率比刀毒慢很多
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发表于 2023-4-5 09:02:40 | 只看该作者
科普一下,各技能初始造伤概率,单位是每一发
但是封招和拉人不只看造伤概率和时间还要看子弹弹道频率,以华山为例子,单发金燕造伤比针和下雨高,但是针和下雨是一招多次触发,所以实用上针和下雨比金燕拉人封招更有效
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发表于 2023-5-19 10:23:26 来自手机 | 只看该作者
这是造伤概率,不是技能造伤效果。造伤效果高的技能概率都低。反之
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发表于 2023-5-19 10:28:47 来自手机 | 只看该作者
这个概率只是对应造伤概率这个数值。如果对方没有抵抗受伤概率,那你技能是60的造概率,就会有60%造伤。如果敌人100%抵抗受伤概率,那么你的造概率是负40%。那么,你就不可能造伤。你的造伤概率加上你技能的造伤概率,超对方抵抗受伤概率,才存在造伤。有些技能造伤效果好,所以技能带的概率低。技能概率高的,一般效果都不会很好。当然个别门派特色的除外。
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发表于 2023-5-28 17:53:43 | 只看该作者
寒武纪1 发表于 2023-5-19 10:28
这个概率只是对应造伤概率这个数值。如果对方没有抵抗受伤概率,那你技能是60的造概率,就会有60%造伤。如 ...

你这人啊一知半解就装专家了,具体情况你楼上的比你懂多了。好好的一个顶级号被你弄成了半残废号,要两个奶妈保护你发挥,简直是个妈宝号。
难道全世界的鸡蛋联合起来就能打破石头吗?!所以做人还是要现实些.....  
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