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发表于 2021-9-13 11:31:47
来自手机
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这样问题是你理解力不够,1. 造伤时间,技能描述是没有的,但是有些门派的技能是能造成受伤动作的。只要造成受伤动作,就默认为100的造伤时间。而减伤受伤动作时间就是防御这造伤动作时间。当减伤超过造伤时间100点及以上时,造伤时间就是0。不存在受伤动作。所以装备就是一个加减法。2.造迟缓楼上有人说了,不说了。3.减少晕,昆仑有诅咒可以降低对方的减晕时间,所以你堆到300以上的减晕时间在被下诅咒后就没有那么高了,一般下了诅咒300变180几,这个数据是防御不了昆仑造晕时间钢和装备加的属性的。武当没诅咒,所以武当晕人比昆仑差几个档次。所以七五才会要用五黄腰带来加额外。天王有游龙真气,武当能清诅咒,所以这两个职业可能抗晕一点。武魂堂无敌已经没清诅咒功能了,所以被晕的厉害。昆仑的诅咒让你抗晕刚失去了作用。4.抵消,加深。这是一个相互加减产生效果的属性。抵消产生效果最多就是500点。超过500也只有500的效果。但是呢,由于对方有加深伤害这个属性,所以,你如果只有500点抵消,那么实际产生作用的抵消是没有500点的。比如,别人加深为0,你抵消600,那么你发挥作用的只有抵消500。如果别人加深100,你抵消600,那么抵消产生效果也是500。如果敌人加深600,你抵消600,那么你就没有抵消发挥作用。同理别人750加深,你600抵消,你就被别人加深额外打出150的伤害。如果你堆到800抵消,那么750加深的号打你,你还能抵消50点。那你抵消堆到1000,被750加深的打,你能抵消250点。同理1200抵消能抵消450点。但是你会发现,1200快到极限了,算上符和灵石你也上不去了。。加深的号现在普遍800+五大件除了丐和盾武魂。这种号打全身只有500抵消的号,那就是300额外加深增幅伤害。打1200抵消的号就是被抵消400点。做个计算丐和盾堂的加深能上1100+,那么可以让极限抵消的号几乎就没抵消甚至被加深。一般的号无大件,加深应该上不了600以上,所以面对一个1200抵消的号,要不要加深也没有用。因为,1200-600大于500。那跟没加深1200-0大于500只算500是一样的。但是面对大件号就不同了,带上面具的一般700起步了。那么1200减去700+,抵消都不可能满足500了。所以大件提升就在于加深破抵消的防御,所以小号打不动大号的关键就在这,当然这只是一个原因。还有很多原因。大件刚好把抵消加深弄了一个分水岭。同理,没戒指,也不可能把抵消堆到1000+。没有一对戒指,抵消最多900多,再没有大印,那么一般就在800多。这还得是10级刚打满。所以一般都再600-800这个挡,刚好跟没大件的加深对等,被大件破防。不得不说某山把数据设置的点很准确,拉开贫富差距就在这。5.卸力,说的跟清楚,非五行相克属性,相克职业按五行印算伤害。不相克的按卸力算伤害。比如火系,面对水系和金系是没有卸力破势的。只有五行相克。面对木系,土系,火系就有卸力了。卸力50级是最大值,如果对方没破势,那么50的挂饰就按这个数据一定比列减少木,土,火对自己的伤害。破势就是降低对方卸力的作用。假设对方卸力1200,你破势600,那么对方被打到的伤害就是卸力600。假设卸力600减少20%伤害,那么,火打木,火,土,伤害就被减少20%。如果对方卸力500,你破势600,那么对方不减少伤害,还可能额外被增加破势伤害。但是,面对相克职业,就是五行印的强化,弱化来算了,卸力,破势就成了无用数据。 |
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