|
08年刀昆仑全面解读(上)
大家好,我是李若寒
08年来了昆仑和其他职业会有怎么样的发展和战术呢,大家一起来看看,共同研究吧。
剑昆仑玩的人相当少,就不说了,这里主要是说刀昆仑的。
刀昆仑也叫电昆仑,因为招式也电为主,辅以风,剑是以雷为主,是一个7.16大改之后新出现的路线,之前的昆仑被策划定义为法师,使用武器为剑,原策划大致上为了刀剑齐用勉强出了个刀路线但没有什么相应技能就像以前的武当拳宗一样,在新策划的新规则下刀昆仑开始有了正式的发展并有了相应的技能,狂风是距离相当远的超过了2个屏幕,相当于傲雪的2.2倍,当时还没90级技能昆仑的定义就是打的远,攻击力一般般,后来也被定义为打宝,但是90级技能出现后昆仑的攻击力大幅提升越发可怕,但是生命力一直没什么进步,生存能力越来越低,很多玩家说昆仑高跑高抗跑攻,这些都是乱定义的,昆仑进入08年后,就只有3大特点,血少,距离远,移动速度快,血少是绝对的,没有比昆仑更少的职业了,距离是当之无愧的,移动速度勉强算一个吧,除了武当昆仑的确是最快(马上职业不算)
大概了解了昆仑的历史了,再来看看昆仑这个刀路线的职业吧
装备方面(亲自考察的)
08年初出了2件新黄金,昆仑的装备也得以新发展
1.古董级昆仑
定国套+剑昆仑链子+任意戒指+诅咒玉+昆仑刀
一般有钱的人都转了,不会再用这样的配置了,但一些小号仍然是这样的配置,一般来说装备都一般都是黄金
2.普通级别昆仑
这类昆仑目前依然是安帮套+昆仑刀+昆仑手+昆仑腰带+昆仑诅咒鞋子+任意衣服和头
大部分都是垃圾按帮+一般的相应黄金,衣服和头也是紫色装备
稍微好点的是完美按帮,刀也不错
该配置的顶级就是炎帝装备配上3件+6白金
3.高级昆仑
这类昆仑大都是有钱人,这类装备也分男女两类
男的用昆仑刀+昆仑手+昆仑腰带+木系鞋子(或炎帝)+炎帝衣服+炎帝头+剑和刀+1戒指
明月结+吉祥链子,有钱的一般装备都+6,老板级的都是+10
女的用昆仑刀+昆仑手+昆仑腰带+木系鞋子(或炎帝)+炎帝衣服(或柔情)+炎帝头+剑和刀+1戒指+如意扣+婵娟链子,有钱的一般装备都+6,老板级的都是+10
以上方法是利用五行配法,所以部分暗3属性无法激活,对刀的速度要求较高
4.08戒指级别的
这类就不说了,很少,但可以想象的到
08戒指+刀+1戒指+昆仑刀+昆仑手+昆仑腰带+诅咒鞋子+炎帝衣服+炎帝头(剑昆头)+剑链子+诅咒玉,最强配置,舍弃刀戒指换双08更强,防御可以轻松到达全满,不加满天清也完全够用(对付木系有点难),完全可以300+力量就达到12000攻,生存能力上升,全力量后更是可怕。
昆仑总的来说就以上4类,装备的白金化及等级区别实力,由于08年5黄就要出现了,所以具体参考08戒指类,技能不会太高。
技能方面,
呼风法:这个技能是昆仑必加的,不光对傲雪加成越高还对狂风有一定提升,攻击力全靠该技能了,不过这个技能打人效果的确.......,还是用来加成吧。
一气三清:这个技能有争议,有人认为要满,有人觉得没必要,在昆仑技能大幅提升的现在会心100很容易超过,只加4点,配合转生后+3白金手和白金刀完全可以达到100会心,而且该技能对普攻加成很底,在技能不充足的情况建议还是别加了
这个技能需要自己加很麻烦......不过可以给别人加,在打架时可以帮刀天,刀翠等用刀职业
狂风:这个技能的攻击力比起傲雪是差不少,但攻击力仍有一半的傲雪,刷水系都足够,是很强的技能,最关键的还是他的释放距离,上面已经说了,可以利用该技能打远初的人或怪,宋金刷少林也很实用,攻高容易被弹死撒
镇派:不说了,加速加攻加会心等,必加
傲雪:说这个技能的话,就不得不说下以前的傲雪,本来很不错的技能改成这样
大家一定对三连击这个名字很奇怪,因为以前的确是3次攻击,命中后爆炸,出烟子(就是现在的效果)最后是闪电光(好帅啊,可惜改没了,怎么不把这个效果留下来),而且还有小旋风护体,现在的傲雪除了没小风基本没什么改变,在最远点必定爆发第二式,命中的地方也出现第二式。关于这个技能的用法后面再说
风:这个技能是昆仑的招牌吧,见到就知道是昆仑,可以增加70%的速度,还可以给别人加,很实用
抗:初始是雷冰13和火普9,每加一点就加1,技能一般不充足都加1点就够了,配合装备也满防(55555,剑昆的转用啊),当然,有玩家为了能对抗木系也是加满了的,看大家怎么看了,也可以多穿些毒防
减反弹:强烈建议别加,除非是专门用,和尚都不是SB,是和尚就一定加罗汉阵,加了就晓得只有靠反弹他们才能赢否则没有胜算,我们没反弹技能不怕他们的120技能反诅咒
北冥:这个技能也算古董技能了吧,新策划也不管了,以前回血装备少,血也不多,减20点是不得了,现在天王都10000+血了,全身回10+以上,连怪都制服不了,不晓得这技能还有什么意义,跑50比赛还有点用吧
减内速:昆仑的底血最怕的就是龙丐,减了后龙丐相当好打,可惜昆仑技能相当少,很少有人加,龙丐还是昆仑都怕的职业,另外对内娥眉用也可以给自己更多的出手机会,可以尝试加1点,也能降别人一档速度
减跑速:这个技能是昆仑的最牛独门技能,我个人建议一定要加满,拉开距离了昆仑血少的缺点可以避开,对近身门派来说是可怕的,谁让我们昆仑减伤低列,穿柔情都可以了,宋金里也可追杀用
减冰增晕,迷踪:这个技能是昆仑必加,可以增加迟缓时间和晕眩时间,我个人试过,晕一个木桩,一次1秒整,加了50的迷踪后1.5秒,再加错骨的话是2秒,很可怕,配合弃心的话可以晕至4秒的时间,当然了木桩没减晕,在装备大幅提升的今天,50的数据底了,应该改一下了,至少也该80,总的来说是用了配合下一个要说的技能的实力型技能
弃心符:之所以把这个技能打出全名,是对这个技能的尊重,这个技能可以说是昆仑的核心技能,必须要加满,昆仑杀人全靠他了,当然,这个技能相当靠技术,表面数据是40,实际上几率是40%,不过这个技能应该是有隐藏属性的,大家都看不见,也没人敢说是什么,但是不至一个两昆仑说,这个技能可以增加晕眩时间,这是绝对的,玩了这多年能达成共识,相信也不会是骗人的了,虽然不知道这个技能到底加了多少晕眩时间,但一定有的,我个人估计也是40%吧,另外在宋金那种群战中是不可能加了迷踪再弃心的,所以这个技能即使单加也是相当实用(五毒为什么杀不人,就是因为诅咒太多了,不下诅咒又杀不了),不过经常是晕了别人不是自己杀的......,能改成扔的时候有一定攻击,像断魂那样就好了
错骨:就不说了,技能已经超级不够了200级转200级又怎么样,还不是不够,错骨只能当是个梦了,一个有全诅咒全技能的刀昆,绝对是战无不胜的,当然了,五毒,娥眉,天忍也有辅助技能列,有辅助系的职业都是最强的
玄天:抵消伤害550点,还不能继续提升......无语也要骂一哈啊,为什么列,早期练级不错,后期有了双吸不需要了,用处嘛,山神?50比赛多赢点伤害?不怕陷阱?谁知道呢,觉得值就加吧
先说到这吧,觉得好就顶一哈吧,不喜欢我也懒得写了
08年刀昆仑全面解读(中)
大家好,我是李若寒
上篇帖子在装备和技能上做一些不成熟的见解,这篇帖子将进阶讲述刀昆仑这个职业,如果你认为我的文章没什么参考价值,那么你也不用继续看了,希望这篇文章对昆仑及要加入昆仑的玩家有帮助,谢谢大家的支持。
昆仑的装备在08年得以发展,但是昆仑却依然拜托不了低血的劣势,虽然有众多的技能,但是技能点却严重的不足,那么昆仑玩家们都是如何在战斗的呢,所以这篇首先讲解一下加点的方法。
剑侠的加点分为加技能和加潜能两类,首先来讲解一下加技能的方法。
如果你的转生是160级现等级在151,那么基本上可以加点了,级太低的话就没有那么加点方法了
用最低的级别来讲解更容易被大部分玩家接受
160转后拥有30个技能点,加上151级的150个就有180个技能点了,那么我们应该怎么加呢
攻击一定要加满,这是普遍玩家的意见,但是我认为不一定非要全加满,在技能点严重不足时可以考虑只加4点一气三清,配合333的昆仑手及白金刀,可以达到100%的会心,这就足够了,因为一气对攻击加成相当的少,在技能不足时大量消耗你的技能点,所以把技能留给其他更有用的技能会更好,当然不同的装备加的点数也是不一样的,比如有些昆仑还是黄金手,黄金刀,或者是女性角色穿的是柔情衣服,总之只要会心刚好到100就不加攻击线路了,除了一气以外的所有技能全部加到25级。
昆仑加点最难的就是攻击技能之外的
大部分玩家优先加满了玄天,1点风,1点抗,其他的用作迷踪和弃心,这类玩家多是喜欢PK的人,如果你是爱好打架的人,那么你可以参考这类方法。
还有一部分玩家加满玄天后,1点风,25抗,然后加欺寒或减弹,这类玩家大多是比赛或是打转门的内功系职业或和尚而加的点
25抗还可以有效的对抗唐门
也有一部分玩家主张25风,将跑速提升到22+,再加25的慢,然后加迷踪,这类玩家属于比较灵活的,擅长打游击,并不主张用弃心创造机会,而是拉开距离期待迷踪的连续晕眩
据我所知某些高等级装备好的昆仑不加玄天,而是1风25抗,其他加诅咒,优先迷踪,再弃心,再欺寒,还有多余的加减弹
这类玩家属于百变型的,可以有效的对抗众多职业,当然也有加慢而舍弃欺寒的,这类大多是以对付外功系为主的,而对付内功系为主的玩家多数认为减跑并不能创造什么机会。
以上只是我所知道的部分玩家的自主加点方法,当然,昆仑的加点方法是多变的,并没有什么固定的规矩,在不同的情况下,可以洗不同的点。
那么我再提下我个人的意见
风,这个技能众多昆仑都不加满,也是有道理的,第一昆仑不再是跑的最快的职业了,因为马上职业太多了,第二,跑动的时候是不会被打中,只要你保持不断的移动对手也是拿你没办法的,所以这个技能推荐大家配合装备将跑速提升到20就够了
抗,昆仑根本不缺防,因为1点天清就加了N多防了,所以大部分昆仑都只加1点,但有两个意外,如果要对抗五毒时,可以考虑25天清,弥补其他防,多穿好几件毒防装备,或者是对抗唐门时,多出的30%+普防可以有效防止被秒杀,但是昆仑的生命实在是太少了,所以可以说这两个特殊情况的实用性是微乎其微,五毒有无限毒,唐门有高概率定人或秒死,只从防去着手对付,实在是太不明智了,所以我个人意见这个技能只加1点就好不过了
玄天,玄天对于昆仑有着非常重要的作用,如果你是不为了战斗千万要加满,虽然这个技能是防前,但是550的伤害意味着对方的2750攻击被抵消,另外在50比赛中也可以为自己赢得伤害值。
迷踪,对昆仑来说,只要你打架的话,就一定要加,可以为自己的黄金刀赢得更多的迟缓时间,也有机会晕住对手而秒杀,作用非常明显。
弃心,这个技能是配合迷踪的,但是在减晕装备大行其道的今天,我个人并不主张大家加这个技能,因为群战中没有机会加上,当然如果你爱单挑的话,我推荐你一定要加满,配合迷踪可以有更多的机会杀伤对手。
欺寒,这个技能是专门对付龙丐和内娥眉的,当然对其他内功系也有用,如果没有专门的需要,不推荐你加
慢,这个技能是减跑速,虽然大部分昆仑玩家都不主张加,但我个人认为最好还是全加满,不论群战还是单挑都相当有用,群战中可以为对手赢得机会,单挑时可以有效拉开距离,我认为拉开距离,胜过满防。
减弹就不说了,对付和尚专用
北冥,垃圾技能,不加也罢,除非昆仑技能超级足够,需要他来加错骨
说了这么多大家可以自己参考,根据自己的号,因地制宜,加适合自己的点,不要盲目模仿别人,昆仑的技能变化多端,是没有固定套路的,记住,适合自己的加点才是最好的。
潜能方面,昆仑比较简单无非就是力量和外功
力量就是加攻,外功加生存能力
那么大部分的昆仑是怎么加的呢,现在大部分昆仑都认为一定要有4000的生命,才能保证生存,至少也要有3500的命
配合装备达到3800的生命就刚好
力量加成下,昆仑的攻基本都在8000最低,一般昆仑都主张攻一定要突破五位数才有希望
而高级昆仑一般都保持12000的攻击,部分极端人物保持14000的攻然后其他加命
我人个认为身为一个昆仑,如果装备不是很好时,还是优先以生存状态为主,毕竟能活着才能杀人
[ 本帖最后由 我爱の侯湘婷 于 2008-4-3 12:41 编辑 ] |
|