楼主: MISS迷失MISS
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金豆

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发表于 2015-10-30 21:40:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 清芷伊兰 于 2015-10-30 21:47 编辑

我能说句嘛 ,不说将攻击力提高,能把土系特别是昆仑 外功与HP 比例提高点吗 ?或者提高触发120技能 比例。 从08年开始到现在 剑昆仑就一直就是个国宝。11个门派 28条修炼路线 ,不说完全平衡  金山 你总得在五行中 找个平衡吧,这游戏本就因为这畸形没几个人玩了,活人里10个中5个表唐,2个EM 2个丐帮 1个和尚或者其他门派。 其他修炼路线就一废物,也几个人。真是游戏完全失衡。比如:这么设计 顶级表唐战队 VS顶级五行战队 ,排除战术和操作问题,你至少队伍阵型上 给予更多五行相生相克光环吧。 游戏你可以设计发烧友得个人秀,但是却忽略团队团体活动,这游戏存活期离死不远矣。游戏时间少可以靠RMB堆积 那也至少堆积机会。但是游戏活动种种活动需要智慧和运气。  还有那筋脉系统完全就一外功系作弊器,内功系不死绝才怪。总之一句话 这游戏的策划人中应该下岗了。
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沙发
发表于 2015-10-30 22:20:59 | 显示全部楼层
金山游戏策划 去死,一个经脉系统确是外功系职业的作弊器。根本就没专业的游戏测试员测试过,没庞大数据分析,没数据数据数学建模过。 开个体服还只能3-5个人体验,建立起来的数据 失真,代表3-5个人利益或者门派修炼路线,来哄骗玩家投钱,过了半年左右 换个厉害的职业 玩家又需要投钱。11年了这游戏也就走到如此模样,生命垂危咯。如果金山愿意改变听玩家心声或许能有所改变。 建言:在论坛上建立个模块 --玩家策划建言(什么活动,什么背景前提,怎么开展,活动意义),金山公司最后总结觉得有意义的可行的策划,在论坛上玩家投票。选出期待高非常靠谱的 策划 后,金山公司做出来后自己人体验,有一定成功,再社会公开体验,让玩家体验不同的活动,不同修炼路线,每个职业理想后的憧憬,1-2个月的数据  通过数据数学建模 不断修正,实现五行的平衡。数据拜在这里,前进摆在这里,活动在这里,玩不玩就是玩家的事情,我觉得剑侠世界 这个地方比 剑侠1好得多。
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