寒武纪1 发表于 2021-8-23 07:44
你忽略了加深伤害带来的反弹增益。然后你的抵消似乎也会不够。不抗揍的和尚其实死的快。一般日耀和尚怎么也 ...
唐式微 发表于 2021-8-24 22:50
啊,这游戏
寒武纪1 发表于 2021-8-28 10:15
加深伤害对应抵消伤害。抵消伤害上限为500。和尚反弹是对方攻击数据按反弹比列计算反弹伤害,然后这个数据 ...
西灬丨瓜 发表于 2021-8-30 19:30
简单来说就是别人打你多少血,就相应百分比反弹多少血,不计算对方抗性,抵消等等防御属性。
所以别人打 ...
西灬丨瓜 发表于 2021-8-31 22:47
记得官方有个关于反弹伤害的解释说是不计算抗性的,实在找不到原文了。
与那曹贼有何异 发表于 2021-11-30 15:35
一起玩的朋友说 披风符不应该打抵重效果 应该打抵重概率
西灬丨瓜 发表于 2021-11-30 18:14
这个只是针对少林的,其他确实 都要打抵重概率,确实抵重高低坦度确实差很多
我的想法是少林上去就是送的 ...
寒武纪1 发表于 2021-12-1 14:05
现在少林能一下弹死谁???不是我说 你便宜货少林的血还没别人唐门多。上去除了送并没有啥用。不能抗的 ...
寒武纪1 发表于 2021-12-1 14:05
现在少林能一下弹死谁???不是我说 你便宜货少林的血还没别人唐门多。上去除了送并没有啥用。不能抗的 ...
西灬丨瓜 发表于 2021-12-2 11:20
其实不用纠结,可以搭配两种少林嘛,一种就是上去**冲第一波,第二波
一种就是大佬你说的大少林能站到最 ...
与那曹贼有何异 发表于 2022-1-8 17:38
武器的钢怎么打呢
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