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标题: 关于日耀装备造成的影响策划版主请进! [打印本页]

作者: 诗的剑痕    时间: 2020-12-13 17:54
标题: 关于日耀装备造成的影响策划版主请进!
本帖最后由 诗的剑痕 于 2020-12-13 18:43 编辑

今日作为星辰凌空套装的最后一套装备终于赶在年末姗姗来迟,年末了冲业绩想挣年终奖大家可以理解,但是装备属性却未经测试就出来感觉总是有点敷衍了事,纵所周知,剑侠的装备直接影响着游戏中的职业平衡,先就目前所看到的情况简单的说两句:
1、衣服减伤从76到84又跳了一级,你们计算测试过没,难道就是这么简单的提高属性就可以了吗,衣服的跳级造成了后续所有职业都可以做到100%无受伤,因为目前最高造伤就是:刚30+披风18+披风符12+挂饰元孔10+成就15=85(城战面具4点不考虑,能带上10级刚的一般估计也不会带那玩意),而减伤可以做到:衣服84+刚40+披风1+披风符12+挂饰元孔10+成就15+大鸟面具或淮河面具8=187,即187-85=102,如果后续日耀还可以升阶,那么刚都不需要10级刚,8、9级都可以满足了,试问造伤职业还有什么前途?造伤刚、符、灵石……还有什么用?难道以后职业之间只比拼攻击了,什么攻击状态之类的特色都是浮云而已……?
游戏的平衡既要考虑攻击和血量的加成,也要考虑攻击方式和状态的加成,这样游戏才有特色才有意思,建议:在技能或者装备上增加造伤属性,以求平衡。
2、血量属性改成了基础属性百分比,这样初衷是不错的,可以避免有些门派在挂饰和装备加持的情况下,成了攻击和血量都占优势的弊端,可以平衡职业之间的差距,但是你们考虑过没,这样也会造成有些**个例的情况出现,例如全外功和尚,是不是应该又20W+血了,高血高反弹成了真正的肉陀。所以这样重要的属性调整应该进行下测试再出来,以求各门派之间能达到一个相对的平衡发展。

3、装备一直在做加法,但技能还是沿用还多年前做的平衡测试,试问在当前装备、文刚、挂饰、披风……共同作用下还能平衡吗?所以有些门派150技能必须要在武侠**进行必要的平衡调整了,例如前几天论坛里大家激烈讨论的CY,华山以及曾经的没落王者天王。我觉得如果150平衡做起来能力有限,那还不如另起炉灶200级技能,给所有职业来个大换血,武侠世界应该百家争鸣,不能10几年了还是镖、峨眉、和尚的三姓天下吧。
4、看你们一直有扶植小号的计划,但扶植小号要各方面扶植,例如经脉,例如成就等,有些成就现在基本都没人做了,你让小号怎么去完成?例如宋金,符离、乱战等,想玩都会被这些门槛拒之门外,你让他们怎么投入怎么玩?建议出点能快速完成某些需要团队协作才能完成的成就道具,别折腾这些大龄玩家了。
5、强烈建议奇珍阁增加男女互换性别道具,或者可以允许男角入峨眉或翠烟做挂名弟子,使用相应装备和技能另外奇珍阁也应与时俱进,逢节搞打折优惠,这样才能繁荣经济和增加你们的营收啊。
6、吃饭去了,待续

作者: 飞刀似雪丶    时间: 2020-12-14 16:23

作者: 雪花飘香    时间: 2020-12-14 19:26
一个易容面具就可以欺骗掌门,拜入少林和峨眉,学习门派武功
作者: 默默0000000    时间: 2020-12-15 01:33
亲别慌  别忘记  金山 的紫符  还没有出  !  日曜衣服 80-86  -伤属性   !! 但是你们忘记了金山 再苍符以后 还有一个紫符    而且昆山石头 也不可能就4级 !!!!哎后面你们就知道了  三阶衣服 -伤92 都是扯蛋的, !!!!    反正就是一个无限坑!!!!!   
作者: 新世蓝调    时间: 2020-12-15 08:23
默默0000000 发表于 2020-12-15 01:33
亲别慌  别忘记  金山 的紫符  还没有出  !  日曜衣服 80-86  -伤属性   !! 但是你们忘记了金山 再苍符 ...

符和昆山石都是不能改变减伤现状的。因为有造伤紫符,就会有减伤资符,二者抵消;有造伤昆山石,就有减伤昆山石,二者仍然抵消。只有衣服减伤上限增加了,这是没有相应的造伤抵消的。

其实经脉加防、加格挡、加重击等等,也是一样的有相应的减防、拆格挡、抵重击。总之,经脉全满的两个人pk跟都没有开经脉的时候pk是一样的。所以经脉等等,实质就是一个延长游戏寿命、玩家比拼花钱的、黑山捞钱的有效途径。
作者: 飞刀似雪丶    时间: 2020-12-15 09:10
默默0000000 发表于 2020-12-15 01:33
亲别慌  别忘记  金山 的紫符  还没有出  !  日曜衣服 80-86  -伤属性   !! 但是你们忘记了金山 再苍符 ...


作者: 雪花飘香    时间: 2020-12-15 14:30
新世蓝调 发表于 2020-12-15 08:23
符和昆山石都是不能改变减伤现状的。因为有造伤紫符,就会有减伤资符,二者抵消;有造伤昆山石,就有减伤 ...

肯定不一样,比如角色血量100,攻击50,回血50,这样永远打不死,但是有了重击,假如连续两次出重击了,但是都没有出格挡,肯定就挂了。所以还是有区别的。
作者: 飞刀似雪丶    时间: 2020-12-16 17:18
雪花飘香 发表于 2020-12-15 14:30
肯定不一样,比如角色血量100,攻击50,回血50,这样永远打不死,但是有了重击,假如连续两次出重击了, ...

加钱就完事了,说半天还是钱没到位
作者: 默默0000000    时间: 2020-12-17 02:12
新世蓝调 发表于 2020-12-15 08:23
符和昆山石都是不能改变减伤现状的。因为有造伤紫符,就会有减伤资符,二者抵消;有造伤昆山石,就有减伤 ...

其实你没懂我的意思 !!!我也知道-伤有字符 但是你考虑过没 黑山当初出青符 1.2W金锭  出苍符就跳到了4.8W   这个紫符是多少呢???说实话紫符一出   也就各别土豪会弄!最多也就是先把造伤弄了,-伤一开始绝对天价  起码半年到一年之间有百分之90的号是搞不了的!(拍卖金锭太高,预计10多W去了)都会先以攻击为主!!谁先出招占先机!!!所以我才说 黑山是个无限坑!!!!!!
作者: 新世蓝调    时间: 2021-1-2 07:17
默默0000000 发表于 2020-12-17 02:12
其实你没懂我的意思 !!!我也知道-伤有字符 但是你考虑过没 黑山当初出青符 1.2W金锭  出苍符就跳到了4 ...

关于紫符,你就说了一句话“紫符还没有出”,是你自己没有说,还是别人没有懂?而且,土豪既然肯花钱配造伤紫符,就不肯花钱配减伤紫符?所以说,无论什么符,都是平衡的。

按照青符、苍符的定价规则,紫符的起点应该是5级,19.2万金锭。至于你说的太贵,这个根本就和符的属性平衡无关,因为减伤紫符和造伤紫符消耗的金锭数肯定是一样的,你纯属瞎操心。

而且,符太贵,拍的玩家过少,这个很容易平衡。比如现在不是开了活动,每天只要花1铜钱就能买4000金锭吗?这实际上是大幅降低了金锭价格。换句话说,黑山后期可以很容易推出类似的“优惠活动”,大幅调整金锭价格,从而实现依据玩家群体的总体购买情况,动态调整符的实际拍卖价格,使得游戏运营的总体利益最大化。




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