剑侠情缘网络版

标题: 关于游戏宋金模式的提议 [打印本页]

作者: 御风万里    时间: 2019-11-21 13:18
标题: 关于游戏宋金模式的提议
对于等级和装备差距这么大的今日剑侠,宋金的成就有什么意义??从报名一开始,最多能刷刷NPC积分,遇到高级号一招就死了,撑死打到宋金统领。至于别的什么50连斩,百人斩。这几乎就是个梦!!对于走平民路线的玩家,要想在游戏里做这些成就,只能说通过宋金战场快结束混点功勋来升级五行印想去体验战场的PK就是天方夜谭。起码要给点游戏体验啊?是不是!!所以建议策划进行更改!1、开辟突破号与非突破号的不同战场,重新划分玩家宋金PK的范围,缩小一点差距。
2、如果不划分战场,增加宋金战场部分临时提升角色属性的道具(仅限制未突破号使用,宋金结束或者离开战场就消失,比如抗性的临时提高、专用装备的替换、经脉的临时变更之类。)适当减少差距,增加游戏体验。
3、如果都不做更改,那么就增加宋金的场次。总不能一天二十四小时就两场吧?
策划都来看看,今天的剑侠玩家越来越少,活动怎么省事怎么来,月度活动年复一年的重复,一堆的PK活动对于回归玩家来说几乎都是摆设。圈钱不要做的这么明显 可好?








作者: chon7    时间: 2019-11-21 16:08
楼主说的也是事实,像很多需要团队配合才能完成的成就任务,对散人玩家来说基本完成不了




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