剑侠情缘网络版

标题: 我说这个 。。。还要脸么? [打印本页]

作者: 又出新门派    时间: 2019-7-16 00:10
标题: 我说这个 。。。还要脸么?
一:拍卖行
1、为了使拍卖功能能够福利到更多的侠士,拍卖行工资分配机制进行如下调整:
        当参与活动分配人数超过10人时,按原有机制:”(成交价格*0.95)/活动参与人数”进行分配。
        当参与活动分配人数低于10人时,根据”(成交价格*0.95)/10“进行分配。
        希望能够有更多的侠士参与到帮会活动中去。


啥叫修复   分配又没出啥BUG                   分配机制影响到你卖符了吧        真没见过这么不要脸的 活动所得  变像收费 真是不错的招啊      咋不直接奇珍阁卖符得了 。。。。。。。。。


作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-16 07:58
本来是一件好事,怎么就成了这样。那么当参加人数十人以下,还要不要愉快的活动了?
作者: 剑神易    时间: 2019-7-16 23:17
金山在自寻死路,好不容聚起来的人气又没了
作者: chon7    时间: 2019-7-17 11:11
前面不是有个兄弟反应到:大帮会搞个大号去小帮打bb拍卖,一个人拍卖基本不消耗金锭,相对于白白得到天罡符。这条修改估计就是专门针对这种情况的
作者: 桌子板凳都是木头    时间: 2019-7-21 08:08
chon7 发表于 2019-7-17 11:11
前面不是有个兄弟反应到:大帮会搞个大号去小帮打bb拍卖,一个人拍卖基本不消耗金锭,相对于白白得到天罡符 ...

本来拍卖系统就是帮会内部的按贡献分配机制。10个人打,10个人分;1个人打1个人分,本身就合理。金钿本来就只是个道具。本来就是借助金钿这个道具实现BOSS东西的合理分配,而不是BOSS东西金山也要拿走一份。5%的手续费已经拿走了,还惦记啥呢?1个人打,本身不消耗金钿就是合理的。因为那是他打BOSS得来的,自己分配全部不花费别的费用没问题。给金山交5%手续费,税都交了还惦记啥?
作者: chon7    时间: 2019-7-21 22:52
桌子板凳都是木头 发表于 2019-7-21 08:08
本来拍卖系统就是帮会内部的按贡献分配机制。10个人打,10个人分;1个人打1个人分,本身就合理。金钿本来 ...

看你打了这么多字回复一下:我们简单算一笔账,1.2w拍一个包包,正常情况下除去手续费和分到工资,消耗的金锭在1w左右吧,但是你一个人拍一个人得就消耗600金锭,接近拍卖底价的1/20,这损耗都可以忽略不计了,这种差距你居然还说合理?差不多得了,再争让人笑话。
作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-22 09:01
对于主力玩家而言,功劳越大,奖励却越少。这是一个正常的逻辑吗?


作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-22 09:02
明明是为了增加营收,反而说成为了鼓励玩家多参与活动,这就是虚伪。修改前的方案,更多玩家参与活动,就是获得更少收益吗?不是吧!只是运营方获得更少收益而已。


作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-22 09:08
参加活动的人越多,则战斗力越强,越有可能获得战利品。这才是正常的逻辑。也是诚心鼓励玩家多参加活动的策略。
如果一个区,一个帮会垄断全区,那能怪得了谁呢?合区把。
作者: chon7    时间: 2019-7-22 09:27
青灯一夜光 发表于 2019-7-22 09:02
明明是为了增加营收,反而说成为了鼓励玩家多参与活动,这就是虚伪。修改前的方案,更多玩家参与活动,就是 ...

不知道你是哪个区的,你们每次活动连10个人都凑不够吗,打bb的时候双,开号都可以算,10个号就更容易了
作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-22 09:56
chon7 发表于 2019-7-22 09:27
不知道你是哪个区的,你们每次活动连10个人都凑不够吗,打bb的时候双,开号都可以算,10个号就更容易了 ...

事情其实是小事,一点点金锭也不值多少钱,但金山解决问题的逻辑有问题。我一早说新设置一个货币只会增加复杂性,一个错误往往需要另一个错误弥补。用剑侠币直接拍卖难道有任何问题吗?你也许会说金锭更加稳定,因为和rmb挂钩。但拍卖本身就是一个价值动态调整的方案。通过不断竞价,让物品体现真实价值。
作者: chon7    时间: 2019-7-22 11:43
青灯一夜光 发表于 2019-7-22 09:56
事情其实是小事,一点点金锭也不值多少钱,但金山解决问题的逻辑有问题。我一早说新设置一个货币只会增加 ...

你考虑的角度是站玩家的角度,金锭的出现是金,山自己的收益来考虑的,金币消耗渠道又加了一条,而且短期内就可以看见收益,两者相比怎么选显而易见
作者: chon7    时间: 2019-7-22 11:47
青灯一夜光 发表于 2019-7-22 09:56
事情其实是小事,一点点金锭也不值多少钱,但金山解决问题的逻辑有问题。我一早说新设置一个货币只会增加 ...

要是用jxb,金,山得少多少金币消耗?你说逻辑有问题,金 山说这么改就对了
作者: 青灯一夜光    时间: 2019-7-22 15:46
chon7 发表于 2019-7-22 11:43
你考虑的角度是站玩家的角度,金锭的出现是金,山自己的收益来考虑的,金币消耗渠道又加了一条,而且短期 ...

说的很对,**决定脑袋。只是收钱的方式有很多,但这是最烂的一种吧。一个东西很贵,现在便宜,大家都拍手称快,比如门派令,一个东西本来不要钱或者很便宜,现在要收费,还变很贵,大家就难免有怨言。

BOSS出的东西,历史以来就是不要钱的,这么搞一下,变相收费了,而且没收几天,又涨价了。这收钱收的,说一句不要脸,还是说的过去吧。

按照网游自古以来的逻辑,boss爆出东西,所有权就是击杀玩家所有,现在搞个拍卖系统,收归帮会所有,也说的过去。但现在的情况是,打boss只是获得一个购买权,这可真是。。。

其他玩家有需求的东西很多啊,有需求,就可以收费嘛。比如改名符。还有很对回归玩家,要花费很长时间才能赶上进度,经验、经脉和五行印,尤其是经脉和五行印,都是直接在商人那买,钱给商人赚去了,如果直接金币有卖,而且价钱合理,我想也是受玩家欢迎的吧。最后卖号,买号也是一个比较强烈的需求,金山何不开放一个角色**系统,收点钱,我想只会有人叫好吧。

这个拍卖系统做出来,也挺复杂的,收的钱真的很多吗?其实又赚了钱,又赢了口碑的功能还有很多呀,也不会比拍卖系统复杂。我其实心里是希望金山赚钱的,这样才能有更好的游戏体验嘛,这是个双赢的局面。
作者: 此处心安是我家    时间: 2019-7-22 17:17
青灯你说的,也许根据相关条例不能这样做,要不然,他早这样做了。

很多时候我们想的,和策划想的,总是相去甚远。


作者: 而今从头迈步越    时间: 2019-7-23 07:43
此处心安是我家 发表于 2019-7-22 17:17
青灯你说的,也许根据相关条例不能这样做,要不然,他早这样做了。

很多时候我们想的,和策划想的,总是相 ...

不封挂,一切都是扯淡




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