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[【建议】] MISS进来,关于抵消上限都啥时代了还不改改???

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金豆

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楼主
发表于 2018-3-1 22:28:27 | 显示全部楼层
很多玩家对抵消加深有个误解,以为两者是直接对应关系,其实不然。
举个极端例子,如果抵消伤害上限是1000,你也达到了,你就做到了不受伤害的效果。无论对方多少加深伤害。
如果对手加深伤害9000才能达到10倍的攻击效果。
抵消算法  受伤=原受伤*(1-抵消/1000)
加深算法  对方受伤=原受伤*(1+加深/1000)
最终伤害=原受伤*(1+加深/1000)*(1-抵消/1000)
加深伤害抵消伤害不是直接加减的关系
所以抵消设置500上限合情合理,如果抵消上限达到800,某些号将处于近乎无敌的状态
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沙发
发表于 2018-3-5 16:28:57 | 显示全部楼层
金山的很多东西都是直接加减刚洗,比如减伤 造伤 抵重,重击等等
而抵消加深却不是直接加减关系,原因很简单减伤减伤,重击等的基础值本是0
而抵消加深伤害的基础值是本身伤害,是1000等分
他们两个不是直接加减关系
你所谓的试验我做过很多变,
试验证明这两个真不是直接对应的。
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板凳
发表于 2018-3-5 19:19:00 | 显示全部楼层
~带刺の玫瑰~ 发表于 2018-3-5 15:14
古得有你  你把金山想的太高大上了,没那么繁琐,就是简单的加加减减。测试起来也非常简单,如果你手里有昆 ...

我问你个问题,攻击方没加深,你的抵消0的时候,受伤10000,抵消500的时候受伤多少。
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地板
发表于 2018-3-5 19:44:23 | 显示全部楼层
问楼主一个问题,对方没加深伤害的前提下,你的抵消0的时候受伤10000,你抵消200  300  500的时候,受伤是多少。
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5#
发表于 2018-3-6 15:01:09 | 显示全部楼层
金山的论坛太垃圾了,各种审核各种不禁语,打了半天发不出去。
简单的来讲抵消加深伤害是比例,最简单的例子就股票的涨跌。
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