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楼主: 夕云
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[【建议】] MISS进来,关于抵消上限都啥时代了还不改改???

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发表于 2018-3-5 15:14:43 来自手机 | 只看该作者
古得有你  你把金山想的太高大上了,没那么繁琐,就是简单的加加减减。测试起来也非常简单,如果你手里有昆仑号的话,用那个狂什么的技能具体忘了,打别人就可以了,那个技能输出值固定且血量减少固定
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发表于 2018-3-5 15:17:24 来自手机 | 只看该作者
凡是不明白的都可以用昆仑做测试,昆仑的低技能攻击输出恒定,掉血量相同,以此类推,包括重击等文刚效果都能测试。
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发表于 2018-3-5 15:33:10 来自手机 | 只看该作者
还有啊,大伙没人说500上限不合理,比如说吧,抵消伤害500,加深伤害300,实际抵消伤害就200,当抵消伤害凑到800了,加深伤害300的情况下,实际抵消伤害还是200,随着加深伤害的提高,抵消伤害相当于报废了,不能靠砸文刚克制,所以建议金山,抵消伤害上限还是500,但是前提是去掉加深后还能保持500这就完美了,或者说这样符合金山的初衷,错就是错了,改过来就可以了,别跟峨眉清音佛唱似的,减伤问题还的玩家自己测试出来,手机打字逻辑上有问题请谅解
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发表于 2018-3-5 16:28:57 | 只看该作者
金山的很多东西都是直接加减刚洗,比如减伤 造伤 抵重,重击等等
而抵消加深却不是直接加减关系,原因很简单减伤减伤,重击等的基础值本是0
而抵消加深伤害的基础值是本身伤害,是1000等分
他们两个不是直接加减关系
你所谓的试验我做过很多变,
试验证明这两个真不是直接对应的。
数字号太郁闷了,换个号水上去
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发表于 2018-3-5 19:19:00 | 只看该作者
~带刺の玫瑰~ 发表于 2018-3-5 15:14
古得有你  你把金山想的太高大上了,没那么繁琐,就是简单的加加减减。测试起来也非常简单,如果你手里有昆 ...

我问你个问题,攻击方没加深,你的抵消0的时候,受伤10000,抵消500的时候受伤多少。
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16#
发表于 2018-3-5 19:44:23 | 只看该作者
问楼主一个问题,对方没加深伤害的前提下,你的抵消0的时候受伤10000,你抵消200  300  500的时候,受伤是多少。
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发表于 2018-3-6 13:19:25 来自手机 | 只看该作者
这个可以用昆仑实验下,具体多少不清楚,也没必要知道,现在的问题就是加深伤害越来越高了,没有任何文刚克制这个问题,导致秒来秒去,那游戏还有啥乐趣
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发表于 2018-3-6 13:21:39 来自手机 | 只看该作者
道理上应该是抵消500,伤害就是5000吧,这个没做过实验,我就知道抵消500和抵消800是一个伤害值,说白了那多出来的300抵消就是报废
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发表于 2018-3-6 15:01:09 | 只看该作者
金山的论坛太垃圾了,各种审核各种不禁语,打了半天发不出去。
简单的来讲抵消加深伤害是比例,最简单的例子就股票的涨跌。
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