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[【建议】] 不改变装备的产出方式,剑侠一无解!

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金豆

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楼主
发表于 2016-4-15 11:31:13 | 显示全部楼层
乌发香心 发表于 2016-4-13 12:49
当下的新装备推出总是漠视玩家原有的投入,新装备一出,老装备,无论你原来花了多少钱很快就贬为白菜价。 ...

短时间是不会game over的,你的那篇大作已拜读几遍,你把整过程都说对了,但结果错了,这社会上会有很多好了伤疤忘了痛的,心态很好的土豪,有这部分人剑侠还能活下去。
多少离去回归,你不要说你回归心态变了,对于剑侠而言是多了一个玩家,结果是好的,你说你不花钱,其实多少还会花钱,对于金山这都足够了
来来去去,去去来来,剑侠给这忠实的玩家太深的烙印了
也许你不能理解的,这又是另外一份情,就如社会上理解不了有了小三的,夫妻之间可能还有原谅,还能在一起一样,你说他们又是为了什么了?
葛尤说的好:婚姻无论怎么选择都是一种错,我们所能做的就是将错就错
你可以说你不玩,这不影响,你总归还要找个地方消遣时间,等你发现在外面遇到更不好的,总归还能想起原配来
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沙发
发表于 2016-4-15 13:51:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-15 14:05 编辑
乌发香心 发表于 2016-4-15 12:56
一个游戏,延口残喘式的"活"和如长青树一般的"活"差别太大了。
原本可以做到既能圈钱又不挫伤人气,现在 ...

现存世界所有物质都有生命周期,何况是家企业,是家企业下的某个产品,你所谓长青树式的活法,世界根本就没有,你怎么还能强求于剑侠,不会因为这个原因,就会因为那个原因。更没有任何事物能永远辉煌,我们仅能以记忆留住曾经的,收起这种不甘心的心态,默然藏于心中,你可以为剑侠不花任何钱,你只要能想起来,有时还能上线看看,这就对于曾经的梦的支持,伤心不伤心的,不是对剑侠,是对曾经的选择付出负责。
曾经的盛大,曾经网易,曾经的巨人,曾经的九城,这些都有长青树吗?这些末落也不能归功于类似小暴的策划吧?纵然每个历史发展的节点是因为某件事,某个人,但是他只是历史发展趋势的执行者,能怪他,能骂他,但过去就算了。消费者和商人之间本来就是矛盾的对立面的,所有商业模式的利益都取决于维持稳定的临界值,就说企业的利益最大化,谈情怀更不能让走的更远,因为你不这么做,那么别的企业就是这么做的,商业向来不缺搅局者。
犹如谈到免费,之前说游戏免费好好好,后面发现游戏免费后花钱更多,这就是玩家最直观的表现,但这变革对于企业是什么,是一种冒险,一脚是天堂,一脚是地狱。
你说的既能圈钱又不挫伤人气,这种商业模式真正存吗?即使按你的想法做了,是不挫伤你的人气,那别人的呢?
世界上没有什么比活着更美好了,剑侠活了13年,能活过这个岁数的也没有多少了,说他是延口残喘式也对,但总比那些没有活过他的游戏更长青了吧。
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板凳
发表于 2016-4-18 09:58:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-18 10:20 编辑
乌发香心 发表于 2016-4-15 16:55
难道如您所言,剑侠已做得够好,好到不能提出更高的要求?只能用美好的回忆来支撑对剑侠的爱?
我说提出 ...

我是想表达,对一个垂暮之年的游戏或行业,能做到回忆当初的美好就好了,如果真心就陪他走到最后,不要去过份争辩谁是谁非了,因为就现在整个PC端游戏产业而言或者说小点剑1而言,不是一个策划能够挽救的,更不是一个玩法或者功能能挽救的!
你说改变装备的产出方式,剑侠就一定能解吗?不能确定,谁都可能提一堆意见!就现在装备产出模式,虽说剑1走了很多玩家,终究没死,表示还是有存在的道理,不管是正道理,还是歪道理。
剑1迟迟不出怀久版,应该是顾虑的,或技术不行,或人手不够,或之前的版本没有留底改起来难度大,其实最直接原因,无法判断怀旧版开了之后能不能给金山带来利益,无论怎么改,回到什么版本,也不可能像以前一样赚钱了,这是这个游戏行业的现状。不赚钱,能跟玩家谈情怀吗?
如果游戏有错误了,玩家提意见,剑1能改则改,不改,能玩则玩,不能玩就拉到了。
我相信就算是你当了策划也不能做成你所谓的长青树。
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地板
发表于 2016-4-18 10:15:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-18 10:47 编辑
乌发香心 发表于 2016-4-17 08:41
不差钱。但你要明白我为何已经不想投入,而且为何越来越多的人不想投入?为何好友栏变暗的人数越来越多? ...

每区都有那么些土豪,人家可从来不分辨这个,出驴买驴,出披风买披风,出鸣凤先来一套,出腾龙现在就开始在准备,刚全部9-10级。你可以说成是金山的托,但我相信有些就确实不是。
你既然说不差钱,你想体验以前做黄金的感觉,图谱还在,你还可以做黄金的,玄晶还在,你也可以做紫装。
至于你等下说做这些已经没用了,但是做的过程体验是一样的,至于打架嘛,你再土豪一点,买上山河,无极,至尊,驴,你还是可以傲世群雄。
你等下又说人没有以前多,搞这些没意思,都没架打不值得,其实等你搞了这些再去打船就知道,你知道的那些落伍了,几十人的战场还是时有发生的,这对于剑1来说已经不错了。
其实你是自己美好的回忆中不能回来,可能在段时间,你花了很多时间玩,在剑1赚了一点钱,光辉一段时光。就像剑1学生时代,打打杀手都能赚生活费,我相信现在坚守剑1都有体验过在剑一赚钱的日子。想花一次钱就永久享受,甚至末了,还能赚回一笔,这才是游戏真正的泡沫,玩了人家游戏还要赚钱,这是商人不是真正玩家,你看看人家外围商人每年赚的也不少,活的挺滋润的,但是人家也是有头脑,要投入的。想想都知道,你游戏赚的是谁的钱,是玩家的,是土豪玩家的,端游戏的末落,这种赚钱效应就越小了,只不过现在加上金山自己卖道具了,对于土豪确变的相对公平了,现在有钱就任性,以前有钱还不一定能买到绝世装备。
说白了,调整了装备的产出模式,是断了玩游戏赚钱的后路,真正想玩游戏的花点,一次花个5000左右收一套+号(不要说号不安全,是没有找到合适的人买,号自己连也快3个月190+转190+,就经脉难点),也能立马玩的不错,除了动物套本身不保值,玄金和刚都还是保值的,至少玩一年没有问题。你也可以每个月花几百块收点JXB弄个帮多参加点活动。

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5#
发表于 2016-4-18 12:09:08 | 显示全部楼层
如剑侠把贬值问题彻底解决了,那我觉得JX小哥,至少可以去做总理和财务部的助理了,至少现在RMB都在通胀
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6#
发表于 2016-4-18 12:17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-18 12:30 编辑
chon7 发表于 2016-4-18 11:02
你适应了现有的机制不代表其他人也会一样的适应,目前来说个人觉得装备获得渠道确实是单一,装备的更新快 ...

明确说的,现在社会就是越苦逼的事或越有技术的事(时间周期太长),挣钱越难,越少,越简单的事,挣钱越容易,越快,如果对于一个玩家来讲,真正能做到不差钱,那还在乎他游戏是个啥,学那些土豪就得了,土豪不真的都那么笨,人家的钱大多也都是靠头脑挣的。
说到底就是自己没钱,又不甘心自己在那里都有消费,难不成,你去出去玩一次,还得摸点东西回来,补偿一下玩的损失。如果不这么想,怎么还想玩游戏花钱,还要怎么回来本钱。现实几块钱,可能散几根烟就没了,在游戏为了一船,几千万JXB可能就要哭爹喊娘,各种节操都掉一地
现在剑1,架还是有的打,职业不平衡,玩平衡的,装备差点,不要去土豪打。难不成,同职业的情况你这几百块的装备非得打赢几千块的你才甘心,谈啥技术,如果真是打赢,估计土豪不干了,你想金山会放弃大客户,而去讨好小客户吗?换成是你的业务,你大单不想办法保全,去捡芝麻吗?
别说什么中间力量多,多个屁,王者只有一个,一将终成万骨枯,管是技术还是装备流。


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7#
发表于 2016-4-18 13:21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-18 13:31 编辑
chon7 发表于 2016-4-18 12:56
还是那意思:你可以喜欢你的,但你不能强求别人也要喜欢,说到底还是你自己很固执这么认为:别人是没钱, ...

是的,就是这么现实,如果装备差打的赢装备好的,还会走吗?不管游戏改成啥样,成了王者,成为游戏里最厉害的人,你还会走吗?想别的玩法没错,现在也可以合黄金,也可以合紫装,以前的活动现在也有,如果不是为了PK,你穿老黄金也可以做活动,但为什么会觉得没趣了呢?因为做其它老活动,都成为不了王者,成为不了打败比自己装备好的角色。还有一种就是以赚钱的心理玩游戏,这点被金山抢了,把这部分玩家的饭碗抢了,这部分也是另外一种王者心理,想做个商人,如果还是学生时代,有这种心态完全正常,也是非常好的,赚点生活费。但是现在玩剑侠那个不是有家有室了,能沉迷于游戏来养家糊口(外围商人除外)?那游戏做为一种娱乐,花点钱又怎么了,想高一层就多花一点。
想多点花样,多点玩法没有问题,但做活动还是长时间泡游戏是不是最终目的让自己的角色强大?那是不是可以说剑一唯一核心就是PK游戏现在还在玩表示还能玩,如果真到那种改的连玩都玩不下去,自然会倒闭,可能都还等 不到那天,金山有几个月亏损,剑1估计就不保了,那个时候那真就剩下回忆,吐槽都找不到地方了。
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8#
发表于 2016-4-18 17:51:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 异域龙飞 于 2016-4-18 18:14 编辑
chon7 发表于 2016-4-18 14:15
不知道你怎么看贴的,楼主不过是建议改变装备的单一的产出方式,建议由令直接得装备改成还可以图谱合成, ...

不改变装备的产出方式,剑侠一无解!
这是LZ的的标题,你的理解是增加一种出装备的方式?反正我的理解不是。
就单纯消耗掉先前的什么水晶、神秘等道具来增加装备的出处表面上是好事,但无非就两结果
1.成本只要不高于市面上的令的价格,狼还多少人会砸,现在砸狼主要还是为了获得令,精炼石,马片,饰品碎片么?现在好了,砸狼的价值又去掉最主要的令,那砸狼还有必要吗?金山想想这蛋没有砸了(至少会减掉一大半蛋的收入),其它收入何来啊?靠大真元?靠小真元?碳?又回到那种点卡苦逼的日子,关键免费区还收不了点卡费用,想想金山也不愿意,宁愿把剑一关闭!
2.成本如果高于市面上的令,那这个功能开的没有啥意义了吧?
还有一种就是图谱或一种道具只能在奇珍阁能买到,价格应该定在1-2元吧?就这条参照上第一条就行,只要成本低于市面上的令,砸蛋量会大量减少!就是让金山少赚

另外,奇珍阁有很多类似的物品了吧,只要在游戏中能够产生的物品,一般都还没有时间限制,奇珍阁还能卖的掉吗?
还有一点,不要强调在游戏中图谱合成是少量的,凡是是在游戏中能产生的道具,都是有蝗虫来刷的,现在不要说少量出吧?金山对外挂是没有任何办法的,这点不需要证明了吧?
控制其中图谱少量出?有用吗?那图谱又岂是一般的玩家所能得到的,水晶,神秘又能消耗多少?还是一样不值钱!
说明白,想处理什么水晶,神秘啥的很简单,回收的回收,丢商店的丢商店,老想来个什么活动这些废物换成钱的投机思维,让金山喝西北风,门都没有!




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9#
发表于 2016-4-19 08:47:20 | 显示全部楼层
乌发香心 发表于 2016-4-18 19:52
一件事,连试一下的意愿和勇气都没有就下结论不行?
对游戏生态缺乏深刻理解,思维僵化,固步自封是原有 ...

按你要试的道理才不固步自封,才是最好的,试问每天的论坛想法还少吗,为什么要拿你的方法试,再说你的说话将整个剑侠装备系统架构都改变了,不要说一个玩家了,就连一般策划都没有权限,你忽视了你要改变的东西对剑侠的重要性了,架构难度等级了。如果每种想法都要拿来试下,那剑侠真没法玩了,其实剑侠试的也不会少,成功有多少,要说一个想法,每人上下嘴唇一张一合就行,做起就真不是那么回事!
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10#
发表于 2016-4-19 09:04:31 | 显示全部楼层
greatywang 发表于 2016-4-19 02:34
同意,動物套讓所有門派完全失去了應有的門派特色,基本上除了武器,其它裝備根本可以共用,當初策畫大概是單 ...

你玩个游戏还得保值,完了的时候,你都还想赚一把走人?就保值人民币都在贬值,你能有办法吗?是有办法的,就限制死区服装备的出的速度,人民币的发行量,以前五黄出来五六年才出齐,就这样也还是贬值,就是快慢问题。
还有装备增值的方案,让金山少卖点装备和道具,就是一年才出那么几套顶级装备,开服10年,也只有那么二三十号人拥有,这样不但不贬值,可能还要增值几倍,只要那时游戏还能开的下去!
以前金山刚出点卡时候,就所有物品在游戏中获得,金山每个当时号称10万人同时在线,每个月收入那么三百万,我估计现在垂暮之年的剑侠都有这个收入。开个新区前几个月每个月估计达到这数字。
如果你做游戏运营游戏放弃赚钱,来搞情怀,你愿意?
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