剑侠情缘网络版

标题: 网络游戏的发展趋势 [打印本页]

作者: 湖江于忘相    时间: 2018-3-9 11:36
标题: 网络游戏的发展趋势
我记得游戏最初是单机,npn游戏。

刚玩的时候,真的感觉是另一个人生。

网络游戏的产生,是利润的产物。最吸引人的地方,就是互动。来自不同地方的人,互不认识,大家可以在一起,嗨。

但QQ,微信,我们都经历了上线遇见熟人都不打一声招呼,生活越来越没有意思。网络游戏也一样。

那么将来网络游戏,会不会回归到,网络单人模式的剧情npc游戏?

提供客户端,交一定的钱,就可以进入游戏。角色从一出生,就开始面对npc,而不是网络那端的很无聊很无聊的无语的玩家。

然后就是这种剧情,花个三五年,十几二十年,才能完成整部剧情。游戏过程一样可以适当的卖装备,比如说凌霄剑,我还是忘不了古龙群侠传的凌霄剑。

大家认为怎样,策划和游戏公司也可以考虑。

作者: MISS迷失MISS    时间: 2018-3-9 16:59
LZ你说的那种游戏实则已经有了,额,但是为了和谐与**文明的建设,我决定不告诉你是什么,在哪儿找。。。
作者: 收废品1    时间: 2018-3-13 15:49
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