剑侠情缘网络版

标题: 关于纹钢的几个问题,技术流、高手们请指教,不胜感激。 [打印本页]

作者: 传说中的男人    时间: 2016-4-1 18:05
标题: 关于纹钢的几个问题,技术流、高手们请指教,不胜感激。
1、关于抵挡重击钢,这个有没有必要配满五个,主要防止什么职业的重击,一般配三块的抵挡都超出一般职业的重击概率了。
2、关于减少受伤时间和概率的钢,优先哪种,因为搞满减伤时间的话,+披风能上100,但我看很多人配了1-3件减伤概率,没配减伤时间,不知道哪个效果好。
3、减少眩晕和眩晕概率的,也是五花八门,同上。
4、关于迟缓,有的人说,用处很小,有没有必要配,或者少量配。
5、关于回内、命效率,是不是只有技能带回的,比如武当,才有用,还是吃药才有用。
6、生命内里最大值感觉加成不是很多啊,比如说血量10000,7级钢一块应该加不了700点吧。
离开剑侠之前,还没出钢系统呢,现在各种属性的钢,既不知道哪种职业攻击带效果,也不知道各职业怎么配合适,尤其是减免类的,还有什么阴阳属性,搞的头大。
攻击钢还好说,我搜了下好像技能带效果的配了才有用。
请诸位大侠,高手们,不吝指教!谢谢。


作者: 慕尚_    时间: 2016-4-1 19:33
支持!强烈支持!
作者: 愛☆不茬傷杺    时间: 2016-4-1 19:44
老手也不定有几个明白的,
作者: chon7    时间: 2016-4-2 00:37
防御钢除了忍其他职业差不太多,减伤时间越高越好只要你舍得买,受伤概率目前主要是防峨眉,多少还是要的,重击每个派都有主要还是防唐门,5块也可以配只要钱袋子够。攻击钢各个派有区别,某些外功系可通用,这个就具体看了
作者: 传说中的男人    时间: 2016-4-2 08:52
chon7 发表于 2016-4-2 00:37
防御钢除了忍其他职业差不太多,减伤时间越高越好只要你舍得买,受伤概率目前主要是防峨眉,多少还是要的, ...

谢谢解惑!我大致的明白了。
那个重击,如果五块,势必减少其他钢的数量,比如减晕迟伤类,感觉这个概率本身不是很高,配满的话性价比划不来呀,不知妥否?
作者: 传说中的男人    时间: 2016-4-2 08:53
网上搜了好久了,就是找不到纹钢以及各类属性的具体说明,这玩意儿一个一个试很麻烦,又不一定有效果。。
作者: chon7    时间: 2016-4-2 09:25
-迟缓和-晕要看区里的土系和水系的数量来配,一般来说只要不是特别多,各一块就基本能应付,至少有逃命的可能。本来就不可能鱼熊掌兼得,当然了,这些都是群战的配法
作者: chon7    时间: 2016-4-2 09:28
上面说的是已经有了+10套的配法,供参考吧
作者: 自由龙    时间: 2016-4-2 10:34
随便的来...那个便宜就搞那个
作者: 自由龙    时间: 2016-4-2 10:34
随便的来...那个便宜就搞那个
作者: 乾坤霹雳弹    时间: 2016-4-4 00:47
有条件的配三个九抵重。没条件配8 抵重。再条件就5抵重56
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 01:45
壹,经脉对等。凤套以前,三抵重钢足够。
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 01:51
贰,分门派,峨眉少林天王,减伤时间优先。忍和翠烟时间。其他建议减伤概率4个加批风双18.减晕时间优先,概率孔不够。
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 01:53
叁,减迟缓很重要。
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 01:59
肆,回复效率对技能,药品都有效。回命效率是天王特长。但华山受益最大。其次天王,娥眉。
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 02:00
生命最大值效果低微,外攻系坚决不做
作者: 风雪漫天会中州    时间: 2016-4-4 02:01
陆,我叫雷峰
作者: 桑子小鱼    时间: 2016-4-4 09:00
雷哥仁义。
作者: newyes    时间: 2016-4-5 16:48
选择纹刚有个更原则的问题,是扬长?还是补短?各职业的情况可能又不同。比如天王,后仰概率已经很高,还要不要继续扬长,选择造伤概率刚
作者: 海大富001    时间: 2016-4-5 17:28
newyes 发表于 2016-4-5 16:48
选择纹刚有个更原则的问题,是扬长?还是补短?各职业的情况可能又不同。比如天王,后仰概率已经很高,还要 ...

天王配造伤时间、造伤概率、忽略普防,没什么犹疑的。
作者: 海大富001    时间: 2016-4-5 17:30
棍少同天王,仅仅把忽略普防改成造成迟缓即可。

刀少则等同天王。
作者: 海大富001    时间: 2016-4-5 17:32
本帖最后由 海大富001 于 2016-4-5 17:37 编辑

-伤--冰-晕很重要,基本所有职业都得重视,连披风都得做这个。

不做,群战你会被剥夺出招、闪避的权利。

说穿了,防御类纹刚,第一重要属性为-伤,第二为抵消,

第三为抵挡重击,第四就是-冰-晕,第五就是回血效率

至于最大生命值,抵抗晕眩概率,抵抗受伤概率,等等,你自己看着办。



作者: 海大富001    时间: 2016-4-5 17:40
总而言之一句话,

市场价格,即是纹刚纹晶属性重要性排序的最好晴雨表。




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